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@@ -135,15 +135,29 @@ Voltas para a secretária e continuas a rever campanhas normais…
135
  Olhas à volta do escritório mas não vês nada.
136
  De repente vês um vulto sair do teu escritório e ouves o barulho de qualquer coisa a partir.
137
 
 
 
138
  O que fazes?`,
139
  [
140
  { label: "Correr para investigar", action: correrInvestigacao },
141
- { label: "Fechar a porta", action: fecharPorta }
 
142
  ]
143
  );
144
  }
145
 
146
- function fecharPorta() {
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
147
  mostrarTexto(
148
  `Fechas a porta.
149
 
@@ -159,42 +173,46 @@ Voltas para a secretária e continuas a rever campanhas normais…
159
  mostrarTexto(
160
  `Chegas à porta do escritório e vês que a tua chávena preferida está no chão, partida.
161
 
162
- Encontras um envelope que diz "TOP SECRET".
 
 
163
 
164
  O que fazes?`,
165
- [
166
  { label: "Abrir envelope", action: abrirEnvelope },
167
  { label: "Ligar à polícia por causa da chávena", action: ligarPolicia }
168
  ]
169
  );
170
  }
171
-
172
  function abrirEnvelope() {
173
  mostrarTexto(
174
- `Abriste o envelope e encontas um bilhete:
 
 
 
175
 
176
- "Se queres descobrir a verdade sobre o que aconteceu no Alma Shopping em 1999,
177
- segue as pistas que deixei no teu computador."
178
 
179
- O computador está ligado mas bloqueado. Sabes a password?
180
 
181
  `,
182
- [
183
  { label: "Tentar password", action: tentarPassword },
184
  { label: "Desistir", action: desistir }
185
  ]
186
  );
187
-
188
  function tentarPassword() {
189
  mostrarTexto(
190
  `Introduzes a password que sempre usas: "Alma2023"
191
 
192
- O ecrã pisca e aparece uma mensagem:
193
 
194
- "Errado. Mas deixei-te uma pista. Procura no arquivo físico."
195
 
196
- Vês uma gaveta entreaberta na secretária do teu chefe.`,
197
- [
 
 
198
  { label: "Revistar a gaveta", action: revistarGaveta },
199
  { label: "Ir embora", action: irEmbora }
200
  ]
@@ -210,17 +228,16 @@ Voltas para a secretária e continuas a rever campanhas normais…
210
  (Game Over)`
211
  );
212
  }
213
-
214
  function revistarGaveta() {
215
  mostrarTexto(
216
- `Encontras um dossier antigo marcado "Projeto Vermelho - 1999"
217
 
218
- Ao abrires, vês fotos de construção do shopping com áreas que nunca foram abertas ao público.
219
 
220
- Há um mapa com uma passagem secreta marcada perto da loja de música.
221
 
222
  Queres investigar mais?`,
223
- [
224
  { label: "Sim, ir ao shopping", action: irShopping },
225
  { label: "Não, esquecer isto", action: esquecer }
226
  ]
 
135
  Olhas à volta do escritório mas não vês nada.
136
  De repente vês um vulto sair do teu escritório e ouves o barulho de qualquer coisa a partir.
137
 
138
+ O ar fica mais frio e as luzes começam a piscar.
139
+
140
  O que fazes?`,
141
  [
142
  { label: "Correr para investigar", action: correrInvestigacao },
143
+ { label: "Fechar a porta", action: fecharPorta },
144
+ { label: "Ligar a alguém", action: ligarAlguem }
145
  ]
146
  );
147
  }
148
 
149
+ function ligarAlguem() {
150
+ mostrarTexto(
151
+ `Tentas ligar para a segurança, mas o telemóvel não tem sinal.
152
+
153
+ As luzes piscam mais rápido e ouves passos no corredor.
154
+
155
+ De repente, tudo para. O silêncio é ensurdecedor.
156
+
157
+ (Game Over)`
158
+ );
159
+ }
160
+ function fecharPorta() {
161
  mostrarTexto(
162
  `Fechas a porta.
163
 
 
173
  mostrarTexto(
174
  `Chegas à porta do escritório e vês que a tua chávena preferida está no chão, partida.
175
 
176
+ O café forma um pequeno charco vermelho escuro... espera, isso não é café.
177
+
178
+ Encontras um envelope manchado que diz "TOP SECRET" em letras desbotadas.
179
 
180
  O que fazes?`,
181
+ [
182
  { label: "Abrir envelope", action: abrirEnvelope },
183
  { label: "Ligar à polícia por causa da chávena", action: ligarPolicia }
184
  ]
185
  );
186
  }
 
187
  function abrirEnvelope() {
188
  mostrarTexto(
189
+ `Com dedos trémulos, abriste o envelope e encontas um bilhete amarelecido:
190
+
191
+ "Se queres descobrir a VERDADE sobre o que aconteceu no Alma Shopping em 1999,
192
+ segue as pistas que deixei no teu computador. Eles estão a observar."
193
 
194
+ A mensagem está escrita numa caligrafia irregular, como se tivesse sido escrita às pressas.
 
195
 
196
+ O computador está ligado mas bloqueado. O ecrã pisca aleatoriamente. Sabes a password?
197
 
198
  `,
199
+ [
200
  { label: "Tentar password", action: tentarPassword },
201
  { label: "Desistir", action: desistir }
202
  ]
203
  );
 
204
  function tentarPassword() {
205
  mostrarTexto(
206
  `Introduzes a password que sempre usas: "Alma2023"
207
 
208
+ O ecrã pisca violentamente e aparece uma mensagem em letras vermelhas:
209
 
210
+ "ERRADO. MAS DEIXEI-TE UMA PISTA. PROCURA NO ARQUIVO FÍSICO. TEMOS POUCO TEMPO."
211
 
212
+ A mensagem desaparece e o computador desliga-se sozinho.
213
+
214
+ Vês uma gaveta entreaberta na secretária do teu chefe. Há algo brilhante lá dentro.`,
215
+ [
216
  { label: "Revistar a gaveta", action: revistarGaveta },
217
  { label: "Ir embora", action: irEmbora }
218
  ]
 
228
  (Game Over)`
229
  );
230
  }
 
231
  function revistarGaveta() {
232
  mostrarTexto(
233
+ `Encontras um dossier antigo marcado "Projeto Vermelho - 1999" com uma mancha escura na capa.
234
 
235
+ Ao abrires com cuidado, vês fotos de construção do shopping com áreas que nunca foram abertas ao público. Algumas fotos foram riscadas com algo afiado.
236
 
237
+ Há um mapa dobrado com uma passagem secreta marcada perto da antiga loja de música. O mapa tem anotações a lápis: "Não confiem nos seguranças" e "Eles sabem".
238
 
239
  Queres investigar mais?`,
240
+ [
241
  { label: "Sim, ir ao shopping", action: irShopping },
242
  { label: "Não, esquecer isto", action: esquecer }
243
  ]