Spaces:
Runtime error
Runtime error
File size: 174,063 Bytes
f2780af a73fa4e 275c591 e36f78d a73fa4e 1fb1455 f2780af 69f4581 f2780af a73fa4e e1ad32f 948e4c7 a73fa4e fefc2cc a73fa4e 1b8b970 a73fa4e cd81473 a73fa4e cd81473 a73fa4e 124f16e 32a2e31 124f16e 733f37f 124f16e 32a2e31 733f37f 32a2e31 733f37f 32a2e31 733f37f a73fa4e 32a2e31 a73fa4e c484b98 a73fa4e 2f464f1 a73fa4e 2f464f1 ae384c1 a73fa4e 2f464f1 a73fa4e 2f464f1 a73fa4e 2f464f1 8525b32 f2780af 8525b32 7d4683a 8525b32 2f464f1 8525b32 2f464f1 a73fa4e 2c68142 ac8c211 2c68142 fefc2cc 2c68142 fefc2cc 2c68142 fefc2cc 2c68142 fefc2cc 2c68142 fefc2cc 2c68142 a73fa4e 7ba65fe e16fc2c 7ba65fe e16fc2c 7ba65fe e16fc2c a73fa4e c484b98 a73fa4e 948e4c7 7d4683a 948e4c7 c484b98 307ba99 a73fa4e 71a7e8c a73fa4e 71a7e8c a73fa4e 6acbb28 a73fa4e 9dd4de3 a73fa4e 71a7e8c a73fa4e e16fc2c a73fa4e bd3722f 27f915e a73fa4e 27f915e c484b98 4c4c67e a73fa4e bd3722f a73fa4e bd3722f a73fa4e bd3722f e16fc2c bd3722f a73fa4e c484b98 a73fa4e 6acbb28 a73fa4e c484b98 4c4c67e a73fa4e ae384c1 a73fa4e ae384c1 a73fa4e ae384c1 a73fa4e ae384c1 a73fa4e 9009e44 86c3edb a73fa4e ce640e0 a73fa4e 18a5d4a a73fa4e 644103b 15aeb19 513d5d7 b258751 15aeb19 b258751 513d5d7 9a1a95e 513d5d7 15aeb19 9a1a95e 15aeb19 b258751 9a1a95e 513d5d7 15aeb19 b258751 9a1a95e b258751 15aeb19 644103b 15aeb19 644103b ce640e0 a73fa4e 3e44aa4 a73fa4e c484b98 a73fa4e c484b98 a73fa4e c484b98 a73fa4e 90c7286 a73fa4e 8efedaf a73fa4e 037cd69 a73fa4e edbc610 a73fa4e ae384c1 a73fa4e ae384c1 a73fa4e ae384c1 a73fa4e ae384c1 a73fa4e ae384c1 a73fa4e 65d030c a73fa4e 65d030c a73fa4e ee55d2f a73fa4e ee55d2f a73fa4e ee55d2f a73fa4e ee55d2f a73fa4e 8ac8e1c ee55d2f 8ac8e1c 937133f ee55d2f 937133f ee55d2f 937133f ee55d2f 937133f ee55d2f 937133f ee55d2f 037cd69 8e407e1 ee55d2f 937133f ee55d2f 937133f ee55d2f f5b9931 5254dbc 9695735 5254dbc 9695735 937133f 2f90b60 748b36a fb08e9c 8fb43ea b258751 fb08e9c 8fb43ea 748b36a 79652f7 a73fa4e 644103b a73fa4e a267c72 a73fa4e 6d58611 a73fa4e 9a1a95e a267c72 6d58611 a73fa4e a267c72 a73fa4e a267c72 a73fa4e a267c72 a73fa4e a267c72 a73fa4e a267c72 a73fa4e a267c72 a73fa4e a267c72 a73fa4e a267c72 a73fa4e a267c72 a73fa4e a267c72 a73fa4e a267c72 a73fa4e a267c72 a73fa4e a267c72 a73fa4e a267c72 a73fa4e 6d58611 a73fa4e 6d58611 a73fa4e 6d58611 a73fa4e bd3722f a73fa4e bd3722f a73fa4e bd3722f a73fa4e 7ba65fe 50f1c5d 7ba65fe 50f1c5d a73fa4e 7ba65fe a73fa4e b258751 a73fa4e b258751 e2cbbe3 b258751 e2cbbe3 b258751 e2cbbe3 b258751 a73fa4e 01e0ec3 a73fa4e edbc610 01e0ec3 a73fa4e e2cbbe3 a73fa4e e2cbbe3 a73fa4e 748b36a 8a8f4dd 8525b32 27f915e a73fa4e |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766 767 768 769 770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780 781 782 783 784 785 786 787 788 789 790 791 792 793 794 795 796 797 798 799 800 801 802 803 804 805 806 807 808 809 810 811 812 813 814 815 816 817 818 819 820 821 822 823 824 825 826 827 828 829 830 831 832 833 834 835 836 837 838 839 840 841 842 843 844 845 846 847 848 849 850 851 852 853 854 855 856 857 858 859 860 861 862 863 864 865 866 867 868 869 870 871 872 873 874 875 876 877 878 879 880 881 882 883 884 885 886 887 888 889 890 891 892 893 894 895 896 897 898 899 900 901 902 903 904 905 906 907 908 909 910 911 912 913 914 915 916 917 918 919 920 921 922 923 924 925 926 927 928 929 930 931 932 933 934 935 936 937 938 939 940 941 942 943 944 945 946 947 948 949 950 951 952 953 954 955 956 957 958 959 960 961 962 963 964 965 966 967 968 969 970 971 972 973 974 975 976 977 978 979 980 981 982 983 984 985 986 987 988 989 990 991 992 993 994 995 996 997 998 999 1000 1001 1002 1003 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021 1022 1023 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030 1031 1032 1033 1034 1035 1036 1037 1038 1039 1040 1041 1042 1043 1044 1045 1046 1047 1048 1049 1050 1051 1052 1053 1054 1055 1056 1057 1058 1059 1060 1061 1062 1063 1064 1065 1066 1067 1068 1069 1070 1071 1072 1073 1074 1075 1076 1077 1078 1079 1080 1081 1082 1083 1084 1085 1086 1087 1088 1089 1090 1091 1092 1093 1094 1095 1096 1097 1098 1099 1100 1101 1102 1103 1104 1105 1106 1107 1108 1109 1110 1111 1112 1113 1114 1115 1116 1117 1118 1119 1120 1121 1122 1123 1124 1125 1126 1127 1128 1129 1130 1131 1132 1133 1134 1135 1136 1137 1138 1139 1140 1141 1142 1143 1144 1145 1146 1147 1148 1149 1150 1151 1152 1153 1154 1155 1156 1157 1158 1159 1160 1161 1162 1163 1164 1165 1166 1167 1168 1169 1170 1171 1172 1173 1174 1175 1176 1177 1178 1179 1180 1181 1182 1183 1184 1185 1186 1187 1188 1189 1190 1191 1192 1193 1194 1195 1196 1197 1198 1199 1200 1201 1202 1203 1204 1205 1206 1207 1208 1209 1210 1211 1212 1213 1214 1215 1216 1217 1218 1219 1220 1221 1222 1223 1224 1225 1226 1227 1228 1229 1230 1231 1232 1233 1234 1235 1236 1237 1238 1239 1240 1241 1242 1243 1244 1245 1246 1247 1248 1249 1250 1251 1252 1253 1254 1255 1256 1257 1258 1259 1260 1261 1262 1263 1264 1265 1266 1267 1268 1269 1270 1271 1272 1273 1274 1275 1276 1277 1278 1279 1280 1281 1282 1283 1284 1285 1286 1287 1288 1289 1290 1291 1292 1293 1294 1295 1296 1297 1298 1299 1300 1301 1302 1303 1304 1305 1306 1307 1308 1309 1310 1311 1312 1313 1314 1315 1316 1317 1318 1319 1320 1321 1322 1323 1324 1325 1326 1327 1328 1329 1330 1331 1332 1333 1334 1335 1336 1337 1338 1339 1340 1341 1342 1343 1344 1345 1346 1347 1348 1349 1350 1351 1352 1353 1354 1355 1356 1357 1358 1359 1360 1361 1362 1363 1364 1365 1366 1367 1368 1369 1370 1371 1372 1373 1374 1375 1376 1377 1378 1379 1380 1381 1382 1383 1384 1385 1386 1387 1388 1389 1390 1391 1392 1393 1394 1395 1396 1397 1398 1399 1400 1401 1402 1403 1404 1405 1406 1407 1408 1409 1410 1411 1412 1413 1414 1415 1416 1417 1418 1419 1420 1421 1422 1423 1424 1425 1426 1427 1428 1429 1430 1431 1432 1433 1434 1435 1436 1437 1438 1439 1440 1441 1442 1443 1444 1445 1446 1447 1448 1449 1450 1451 1452 1453 1454 1455 1456 1457 1458 1459 1460 1461 1462 1463 1464 1465 1466 1467 1468 1469 1470 1471 1472 1473 1474 1475 1476 1477 1478 1479 1480 1481 1482 1483 1484 1485 1486 1487 1488 1489 1490 1491 1492 1493 1494 1495 1496 1497 1498 1499 1500 1501 1502 1503 1504 1505 1506 1507 1508 1509 1510 1511 1512 1513 1514 1515 1516 1517 1518 1519 1520 1521 1522 1523 1524 1525 1526 1527 1528 1529 1530 1531 1532 1533 1534 1535 1536 1537 1538 1539 1540 1541 1542 1543 1544 1545 1546 1547 1548 1549 1550 1551 1552 1553 1554 1555 1556 1557 1558 1559 1560 1561 1562 1563 1564 1565 1566 1567 1568 1569 1570 1571 1572 1573 1574 1575 1576 1577 1578 1579 1580 1581 1582 1583 1584 1585 1586 1587 1588 1589 1590 1591 1592 1593 1594 1595 1596 1597 1598 1599 1600 1601 1602 1603 1604 1605 1606 1607 1608 1609 1610 1611 1612 1613 1614 1615 1616 1617 1618 1619 1620 1621 1622 1623 1624 1625 1626 1627 1628 1629 1630 1631 1632 1633 1634 1635 1636 1637 1638 1639 1640 1641 1642 1643 1644 1645 1646 1647 1648 1649 1650 1651 1652 1653 1654 1655 1656 1657 1658 1659 1660 1661 1662 1663 1664 1665 1666 1667 1668 1669 1670 1671 1672 1673 1674 1675 1676 1677 1678 1679 1680 1681 1682 1683 1684 1685 1686 1687 1688 1689 1690 1691 1692 1693 1694 1695 1696 1697 1698 1699 1700 1701 1702 1703 1704 1705 1706 1707 1708 1709 1710 1711 1712 1713 1714 1715 1716 1717 1718 1719 1720 1721 1722 1723 1724 1725 1726 1727 1728 1729 1730 1731 1732 1733 1734 1735 1736 1737 1738 1739 1740 1741 1742 1743 1744 1745 1746 1747 1748 1749 1750 1751 1752 1753 1754 1755 1756 1757 1758 1759 1760 1761 1762 1763 1764 1765 1766 1767 1768 1769 1770 1771 1772 1773 1774 1775 1776 1777 1778 1779 1780 1781 1782 1783 1784 1785 1786 1787 1788 1789 1790 1791 1792 1793 1794 1795 1796 1797 1798 1799 1800 1801 1802 1803 1804 1805 1806 1807 1808 1809 1810 1811 1812 1813 1814 1815 1816 1817 1818 1819 1820 1821 1822 1823 1824 1825 1826 1827 1828 1829 1830 1831 1832 1833 1834 1835 1836 1837 1838 1839 1840 1841 1842 1843 1844 1845 1846 1847 1848 1849 1850 1851 1852 1853 1854 1855 1856 1857 1858 1859 1860 1861 1862 1863 1864 1865 1866 1867 1868 1869 1870 1871 1872 1873 1874 1875 1876 1877 1878 1879 1880 1881 1882 1883 1884 1885 1886 1887 1888 1889 1890 1891 1892 1893 1894 1895 1896 1897 1898 1899 1900 1901 1902 1903 1904 1905 1906 1907 1908 1909 1910 1911 1912 1913 1914 1915 1916 1917 1918 1919 1920 1921 1922 1923 1924 1925 1926 1927 1928 1929 1930 1931 1932 1933 1934 1935 1936 1937 1938 1939 1940 1941 1942 1943 1944 1945 1946 1947 1948 1949 1950 1951 1952 1953 1954 1955 1956 1957 1958 1959 1960 1961 1962 1963 1964 1965 1966 1967 1968 1969 1970 1971 1972 1973 1974 1975 1976 1977 1978 1979 1980 1981 1982 1983 1984 1985 1986 1987 1988 1989 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027 2028 2029 2030 2031 2032 2033 2034 2035 2036 2037 2038 2039 2040 2041 2042 2043 2044 2045 2046 2047 2048 2049 2050 2051 2052 2053 2054 2055 2056 2057 2058 2059 2060 2061 2062 2063 2064 2065 2066 2067 2068 2069 2070 2071 2072 2073 2074 2075 2076 2077 2078 2079 2080 2081 2082 2083 2084 2085 2086 2087 2088 2089 2090 2091 2092 2093 2094 2095 2096 2097 2098 2099 2100 2101 2102 2103 2104 2105 2106 2107 2108 2109 2110 2111 2112 2113 2114 2115 2116 2117 2118 2119 2120 2121 2122 2123 2124 2125 2126 2127 2128 2129 2130 2131 2132 2133 2134 2135 2136 2137 2138 2139 2140 2141 2142 2143 2144 2145 2146 2147 2148 2149 2150 2151 2152 2153 2154 2155 2156 2157 2158 2159 2160 2161 2162 2163 2164 2165 2166 2167 2168 2169 2170 2171 2172 2173 2174 2175 2176 2177 2178 2179 2180 2181 2182 2183 2184 2185 2186 2187 2188 2189 2190 2191 2192 2193 2194 2195 2196 2197 2198 2199 2200 2201 2202 2203 2204 2205 2206 2207 2208 2209 2210 2211 2212 2213 2214 2215 2216 2217 2218 2219 2220 2221 2222 2223 2224 2225 2226 2227 2228 2229 2230 2231 2232 2233 2234 2235 2236 2237 2238 2239 2240 2241 2242 2243 2244 2245 2246 2247 2248 2249 2250 2251 2252 2253 2254 2255 2256 2257 2258 2259 2260 2261 2262 2263 2264 2265 2266 2267 2268 2269 2270 2271 2272 2273 2274 2275 2276 2277 2278 2279 2280 2281 2282 2283 2284 2285 2286 2287 2288 2289 2290 2291 2292 2293 2294 2295 2296 2297 2298 2299 2300 2301 2302 2303 2304 2305 2306 2307 2308 2309 2310 2311 2312 2313 2314 2315 2316 2317 2318 2319 2320 2321 2322 2323 2324 2325 2326 2327 2328 2329 2330 2331 2332 2333 2334 2335 2336 2337 2338 2339 2340 2341 2342 2343 2344 2345 2346 2347 2348 2349 2350 2351 2352 2353 2354 2355 2356 2357 2358 2359 2360 2361 2362 2363 2364 2365 2366 2367 2368 2369 2370 2371 2372 2373 2374 2375 2376 2377 2378 2379 2380 2381 2382 2383 2384 2385 2386 2387 2388 2389 2390 2391 2392 2393 2394 2395 2396 2397 2398 2399 2400 2401 2402 2403 2404 2405 2406 2407 2408 2409 2410 2411 2412 2413 2414 2415 2416 2417 2418 2419 2420 2421 2422 2423 2424 2425 2426 2427 2428 2429 2430 2431 2432 2433 2434 2435 2436 2437 2438 2439 2440 2441 2442 2443 2444 2445 2446 2447 2448 2449 2450 2451 2452 2453 2454 2455 2456 2457 2458 2459 2460 2461 2462 2463 2464 2465 2466 2467 2468 2469 2470 2471 2472 2473 2474 2475 2476 2477 2478 2479 2480 2481 2482 2483 2484 2485 2486 2487 2488 2489 2490 2491 2492 2493 2494 2495 2496 2497 2498 2499 2500 2501 2502 2503 2504 2505 2506 2507 2508 2509 2510 2511 2512 2513 2514 2515 2516 2517 2518 2519 2520 2521 2522 2523 2524 2525 2526 2527 2528 2529 2530 2531 2532 2533 2534 2535 2536 2537 2538 2539 2540 2541 2542 2543 2544 2545 2546 2547 2548 2549 2550 2551 2552 2553 2554 2555 2556 2557 2558 2559 2560 2561 2562 2563 2564 2565 2566 2567 2568 2569 2570 2571 2572 2573 2574 2575 2576 2577 2578 2579 2580 2581 2582 2583 2584 2585 2586 2587 2588 2589 2590 2591 2592 2593 2594 2595 2596 2597 2598 2599 2600 2601 2602 2603 2604 2605 2606 2607 2608 2609 2610 2611 2612 2613 2614 2615 2616 2617 2618 2619 2620 2621 2622 2623 2624 2625 2626 2627 2628 2629 2630 2631 2632 2633 2634 2635 2636 2637 2638 2639 2640 2641 2642 2643 2644 2645 2646 2647 2648 2649 2650 2651 2652 2653 2654 2655 2656 2657 2658 2659 2660 2661 2662 2663 2664 2665 2666 2667 2668 2669 2670 2671 2672 2673 2674 2675 2676 2677 2678 2679 2680 2681 2682 2683 2684 2685 2686 2687 2688 2689 2690 2691 2692 2693 2694 2695 2696 2697 2698 2699 2700 2701 2702 2703 2704 2705 2706 2707 2708 2709 2710 2711 2712 2713 2714 2715 2716 2717 2718 2719 2720 2721 2722 2723 2724 2725 2726 2727 2728 2729 2730 2731 2732 2733 2734 2735 2736 2737 2738 2739 2740 2741 2742 2743 2744 2745 2746 2747 2748 2749 2750 2751 2752 2753 2754 2755 2756 2757 2758 2759 2760 2761 2762 2763 2764 2765 2766 2767 2768 2769 2770 2771 2772 2773 2774 2775 2776 2777 2778 2779 2780 2781 2782 2783 2784 2785 2786 2787 2788 2789 2790 2791 2792 2793 2794 2795 2796 2797 2798 2799 2800 2801 2802 2803 2804 2805 2806 2807 2808 2809 2810 2811 2812 2813 2814 2815 2816 2817 2818 2819 2820 2821 2822 2823 2824 2825 2826 2827 2828 2829 2830 2831 2832 2833 2834 2835 2836 2837 2838 2839 2840 2841 2842 2843 2844 2845 2846 2847 2848 2849 2850 2851 2852 2853 2854 2855 2856 2857 2858 2859 2860 2861 2862 2863 2864 2865 2866 2867 2868 2869 2870 2871 2872 2873 2874 2875 2876 2877 2878 2879 2880 2881 2882 2883 2884 2885 2886 2887 2888 2889 2890 2891 2892 2893 2894 2895 2896 2897 2898 2899 2900 2901 2902 2903 2904 2905 2906 2907 2908 2909 2910 2911 2912 2913 2914 2915 2916 2917 2918 2919 2920 2921 2922 2923 2924 2925 2926 2927 2928 2929 2930 2931 2932 2933 2934 2935 2936 2937 2938 2939 2940 2941 2942 2943 2944 2945 2946 2947 2948 2949 2950 2951 2952 2953 2954 2955 2956 2957 2958 2959 2960 2961 2962 2963 2964 2965 2966 2967 2968 2969 2970 2971 2972 2973 2974 2975 2976 2977 2978 2979 2980 2981 2982 2983 2984 2985 2986 2987 2988 2989 2990 2991 2992 2993 2994 2995 2996 2997 2998 2999 3000 3001 3002 3003 3004 3005 3006 3007 3008 3009 3010 3011 3012 3013 3014 3015 3016 3017 3018 3019 3020 3021 3022 3023 3024 3025 3026 3027 3028 3029 3030 3031 3032 3033 3034 3035 3036 3037 3038 3039 3040 3041 3042 3043 3044 3045 3046 3047 3048 3049 3050 3051 3052 3053 3054 3055 3056 3057 3058 3059 3060 3061 3062 3063 3064 3065 3066 3067 3068 3069 3070 3071 3072 3073 3074 3075 3076 3077 3078 3079 3080 3081 3082 3083 3084 3085 3086 3087 3088 3089 3090 3091 3092 3093 3094 3095 3096 3097 3098 3099 3100 3101 3102 3103 3104 3105 3106 3107 3108 3109 3110 3111 3112 3113 3114 3115 3116 3117 3118 3119 3120 3121 3122 3123 3124 3125 3126 3127 3128 3129 3130 3131 3132 3133 3134 3135 3136 3137 3138 3139 3140 3141 3142 3143 3144 3145 3146 3147 3148 3149 3150 3151 3152 3153 3154 3155 3156 3157 3158 3159 3160 3161 3162 3163 3164 3165 3166 3167 3168 3169 3170 3171 3172 3173 3174 3175 3176 3177 3178 3179 3180 3181 3182 3183 3184 3185 3186 3187 3188 3189 3190 3191 3192 3193 3194 3195 3196 3197 3198 3199 3200 3201 3202 3203 3204 3205 3206 3207 3208 3209 3210 3211 3212 3213 3214 3215 3216 3217 3218 3219 3220 3221 3222 3223 3224 3225 3226 3227 3228 3229 3230 3231 3232 3233 3234 3235 3236 3237 3238 3239 3240 3241 3242 3243 3244 3245 3246 3247 3248 3249 3250 3251 3252 3253 3254 3255 3256 3257 3258 3259 3260 3261 3262 3263 3264 3265 3266 3267 3268 3269 3270 3271 3272 3273 3274 3275 3276 3277 3278 3279 3280 3281 3282 3283 3284 3285 3286 3287 3288 3289 3290 3291 3292 3293 3294 3295 3296 3297 3298 3299 3300 3301 3302 3303 3304 3305 3306 3307 3308 3309 3310 3311 3312 3313 3314 3315 3316 3317 3318 3319 3320 3321 3322 3323 3324 3325 3326 3327 3328 3329 3330 3331 3332 3333 3334 3335 3336 3337 3338 3339 3340 3341 3342 3343 3344 3345 3346 3347 3348 3349 3350 3351 3352 3353 3354 3355 3356 3357 3358 3359 3360 3361 3362 3363 3364 3365 3366 3367 3368 3369 3370 3371 3372 3373 3374 3375 3376 3377 3378 3379 3380 3381 3382 3383 3384 3385 3386 3387 3388 3389 3390 3391 3392 3393 3394 3395 3396 3397 3398 3399 3400 3401 3402 3403 3404 3405 3406 3407 |
"""
麻理チャット&手紙生成 統合アプリケーション
"""
import streamlit as st
import logging
import os
import asyncio
import sys
import time
import streamlit.components.v1 as components
import requests
from dotenv import load_dotenv
from contextlib import contextmanager
# --- HFユーザーIDによる永続ストレージ管理 ---
import json
import uuid
st.set_page_config(
page_title="麻理プロジェクト", page_icon="🤖",
layout="centered", initial_sidebar_state="auto"
)
# 永続化用ディレクトリ
USER_DATA_DIR = "/mnt/data/mari_users"
os.makedirs(USER_DATA_DIR, exist_ok=True)
# --- 基本設定 ---
# 非同期処理の問題を解決 (Windows向け)
if sys.platform.startswith('win'):
asyncio.set_event_loop_policy(asyncio.WindowsProactorEventLoopPolicy())
# .envファイルから環境変数を読み込み
load_dotenv()
# ロガー設定(PyTorch初期化より前に設定)
logging.basicConfig(level=logging.INFO, format='%(asctime)s - %(levelname)s - %(message)s')
logger = logging.getLogger(__name__)
# PyTorchのクラス登録問題を回避するための設定
try:
import torch
# スレッド数を制限してクラス登録問題を回避
torch.set_num_threads(int(os.getenv("TORCH_NUM_THREADS", "1")))
# 警告を抑制
import warnings
warnings.filterwarnings("ignore", category=UserWarning, module="torch")
logger.info("PyTorch初期化設定完了")
except ImportError:
logger.info("PyTorchが利用できません - ルールベース処理を使用")
except Exception as e:
logger.warning(f"PyTorch初期化設定エラー: {e}")
# --- セッション管理サーバー自動起動 ---
def start_session_server():
"""
セッション管理サーバーを自動起動する
Hugging Face Spacesでの実行時に必要
"""
import threading
import requests
import time
def check_server_running(timeout=2):
"""サーバーが起動しているかチェック"""
# Hugging Face Spacesでの実行を考慮してホストを動的に決定
hosts_to_try = ["127.0.0.1", "localhost", "0.0.0.0"]
port = 8000
for host in hosts_to_try:
try:
response = requests.get(f"http://{host}:{port}/health", timeout=timeout)
if response.status_code == 200:
logger.debug(f"サーバー接続成功: {host}:{port}")
return True
except Exception:
continue
return False
def run_server():
"""バックグラウンドでサーバーを起動"""
try:
logger.info("セッション管理サーバーをバックグラウンドで起動中...")
# uvicornでサーバー起動(Hugging Face Spaces対応)
import uvicorn
# 実行環境に応じてホストを決定
is_spaces = os.getenv("SPACE_ID") is not None
host = "0.0.0.0" if is_spaces else "127.0.0.1"
uvicorn.run(
"session_api_server:app",
host=host,
port=8000,
log_level="warning", # ログレベルを下げてStreamlitログと混在を防ぐ
access_log=False # アクセスログを無効化
)
except Exception as e:
logger.error(f"サーバー起動エラー: {e}")
# 既にサーバーが起動しているかチェック
if check_server_running():
logger.info("✅ セッション管理サーバーは既に起動しています")
return True
try:
# バックグラウンドでサーバー起動
server_thread = threading.Thread(target=run_server, daemon=True)
server_thread.start()
# サーバー起動待機(最大15秒、Hugging Face Spacesでは時間がかかる場合がある)
max_wait = 15
for i in range(max_wait):
time.sleep(1)
if check_server_running():
logger.info(f"✅ セッション管理サーバー起動成功 ({i+1}秒)")
return True
if i < max_wait - 1: # 最後の試行以外でログ出力
logger.info(f"サーバー起動待機中... ({i+1}/{max_wait})")
logger.warning("⚠️ セッション管理サーバー起動タイムアウト - フォールバックモードで継続")
return False
except Exception as e:
logger.error(f"サーバー起動処理エラー: {e}")
return False
# アプリケーション起動時にサーバーを自動起動
if 'server_started' not in st.session_state:
st.session_state["server_started"] = False
st.session_state.server_started = start_session_server()
if st.session_state.server_started:
logger.info("🚀 セッション管理サーバー起動完了")
st.session_state["server_started"] = True
else:
logger.warning("⚠️ セッション管理サーバー起動失敗 - フォールバックモードで動作")
API_URL = "http://localhost:8000"
LOGIN_URL = f"{API_URL}/oauth/huggingface/login"
ME_URL = f"{API_URL}/me"
def get_current_user_id():
# --- セッションステートにユーザー情報を保存 ---
if "user" not in st.session_state:
st.session_state.user = None
# セッション開始時に /me を自動でチェック
if "user_info" not in st.session_state:
try:
res = requests.get(ME_URL, cookies=dict(st.session_state.get("cookies", {})))
data = res.json()
if "username" in data:
st.session_state["user_info"] = data
st.success(f"ログインしました: {data['username']}")
else:
st.warning("まだログインしていません。")
except Exception as e:
st.error(f"エラー: {e}")
# ログイン済みなら表示
if "user_info" in st.session_state:
st.write(st.session_state["user_info"])
# --- ログインしてなければボタンを表示 ---
if st.session_state.user is None:
st.markdown(f"[👉 Hugging Faceでログイン]({LOGIN_URL})")
# --- 必要なモジュールのインポート ---
# << 麻理チャット用モジュール >>
from core_dialogue import DialogueGenerator
from core_sentiment import SentimentAnalyzer
from core_rate_limiter import RateLimiter
from core_scene_manager import SceneManager # 復元したモジュール
from core_memory_manager import MemoryManager
from components_chat_interface import ChatInterface
from components_status_display import StatusDisplay
from components_dog_assistant import DogAssistant
from components_tutorial import TutorialManager
from session_manager import SessionManager, get_session_manager, validate_session_state, perform_detailed_session_validation
from session_api_client import SessionAPIClient
from user_id_manager import UserIDManager # ユーザーID永続化管理
## persistent_user_manager importは廃止
# << 手紙生成用モジュール >>
from letter_config import Config
from letter_logger import setup_logger as setup_letter_logger
from letter_generator import LetterGenerator
from letter_request_manager import RequestManager
from letter_user_manager import UserManager
from async_storage_manager import AsyncStorageManager
from async_rate_limiter import AsyncRateLimitManager
# --- 定数 ---
MAX_INPUT_LENGTH = 200
MAX_HISTORY_TURNS = 50
def get_event_loop():
"""
セッションごとに単一のイベントループを取得または作成する
"""
try:
# 既に実行中のループがあればそれを返す
return asyncio.get_running_loop()
except RuntimeError:
# 実行中のループがなければ、新しく作成
loop = asyncio.new_event_loop()
asyncio.set_event_loop(loop)
return loop
def run_async(coro):
"""
Streamlitのセッションで共有されたイベントループを使って非同期関数を実行する
"""
try:
# 既存のループがあるかチェック
loop = asyncio.get_running_loop()
# 既存のループがある場合は、新しいタスクとして実行
import concurrent.futures
with concurrent.futures.ThreadPoolExecutor() as executor:
future = executor.submit(asyncio.run, coro)
return future.result()
except RuntimeError:
# 実行中のループがない場合は、新しいループで実行
return asyncio.run(coro)
# --- ▼▼▼ 1. 初期化処理の一元管理 ▼▼▼ ---
@st.cache_resource
def initialize_cached_managers():
"""
キャッシュ可能な管理クラスのみを初期化する
Streamlitコンポーネントを使用しないクラスのみ
Note: 新しいStreamlitキャッシュシステムを使用
- st.cache_resource: オブジェクト/リソース用(データベース接続、モデルなど)
- st.cache_data: データ用(DataFrame、辞書、リストなど)
- 旧st.cacheは非推奨
"""
logger.info("Initializing cached managers...")
# --- 手紙機能の依存モジュール ---
letter_storage = AsyncStorageManager(Config.STORAGE_PATH)
letter_rate_limiter = AsyncRateLimitManager(letter_storage, max_requests=Config.MAX_DAILY_REQUESTS)
user_manager = UserManager(letter_storage)
letter_request_manager = RequestManager(letter_storage, letter_rate_limiter)
letter_generator = LetterGenerator()
request_manager = RequestManager(letter_storage, letter_rate_limiter)
# --- チャット機能の依存モジュール ---
dialogue_generator = DialogueGenerator()
sentiment_analyzer = SentimentAnalyzer()
rate_limiter = RateLimiter()
scene_manager = SceneManager()
# memory_manager は セッション単位で作成するため、ここでは作成しない
chat_interface = ChatInterface(max_input_length=MAX_INPUT_LENGTH)
status_display = StatusDisplay()
dog_assistant = DogAssistant()
tutorial_manager = TutorialManager()
session_api_client = SessionAPIClient()
user_id_manager = UserIDManager() # ユーザーID永続化管理
logger.info("Cached managers initialized.")
return {
# 手紙用
"user_manager": user_manager,
"request_manager": request_manager,
"letter_generator": letter_generator,
# チャット用
"dialogue_generator": dialogue_generator,
"sentiment_analyzer": sentiment_analyzer,
"rate_limiter": rate_limiter,
"scene_manager": scene_manager,
# memory_manager は セッション単位で作成
"chat_interface": chat_interface,
"status_display": status_display,
"dog_assistant": dog_assistant,
"tutorial_manager": tutorial_manager,
"session_api_client": session_api_client,
"user_id_manager": user_id_manager, # ユーザーID永続化管理
}
def initialize_session_managers():
"""
セッション単位で初期化が必要な管理クラスを初期化する
Streamlitコンポーネントを使用するクラス
"""
# セッション状態でマネージャーをキャッシュ(重複初期化防止)
if 'session_managers_initialized' not in st.session_state:
logger.info("Initializing session managers...")
st.session_state.session_managers = {} # persistent_user_managerは廃止
st.session_state.session_managers_initialized = True
logger.info("Session managers initialized.")
else:
logger.debug("Session managers already initialized - using cached version")
return st.session_state.session_managers
# initialize_all_managers()は削除 - main()で直接初期化
def initialize_session_state(managers, force_reset_override=False):
"""
アプリケーション全体のセッションステートを初期化する
SessionManagerを使用してセッション分離を強化
Args:
managers: 管理クラスの辞書
force_reset_override: 強制リセットフラグ(フルリセット時に使用)
"""
# 毎回ユーザーIDを取得しセッションにセット(セッション分離のため)
user_id, is_hf_user = get_current_user_id()
st.session_state.user_id = user_id
logger.info(f"✅ セッション初期化時にユーザーIDをセット: {user_id} (HF: {is_hf_user})")
# 基本的なセッション状態を最初に初期化(Cookie処理より前)
logger.info("🚀 基本セッション状態の早期初期化開始")
if 'chat_initialized' not in st.session_state:
st.session_state.chat_initialized = False
logger.info("✅ chat_initialized フラグを初期化(Cookie処理前)")
if 'memory_notifications' not in st.session_state:
st.session_state.memory_notifications = []
logger.info("✅ memory_notifications を初期化")
if 'affection_notifications' not in st.session_state:
st.session_state.affection_notifications = []
logger.info("✅ affection_notifications を初期化")
if 'debug_mode' not in st.session_state:
st.session_state.debug_mode = os.getenv("DEBUG_MODE", "false").lower() == "true"
logger.info(f"✅ debug_mode を初期化: {st.session_state.debug_mode}")
logger.info("✅ 基本セッション状態の早期初期化完了")
# 強制リセットフラグ(開発時用または明示的な指定)
force_reset = force_reset_override or os.getenv("FORCE_SESSION_RESET", "false").lower() == "true"
# 関数開始をログ出力(実行確認用)
logger.info("🚀 initialize_session_state 開始(基本状態は既に初期化済み)")
# 基本セッション状態は既にmain()で初期化済み
logger.info(f"✅ chat_initialized 現在値: {st.session_state.chat_initialized}")
if force_reset:
st.session_state.chat_initialized = False
st.session_state.memory_notifications = []
st.session_state.affection_notifications = []
logger.info("🔄 強制リセット: 基本セッション状態をリセット")
# 初回起動時はセッション検証をスキップ
is_first_run = 'user_id' not in st.session_state
# SessionManagerの初期化(セッション分離強化)
session_manager = get_session_manager()
# 初回起動時以外でセッション整合性チェックを実行
if not is_first_run and not validate_session_state():
logger.error("Session validation failed during initialization")
# 復旧に失敗した場合は強制リセット
force_reset = True
# HF Spaces永続ストレージ対応ユーザー管理システムを使用
# persistent_user_manager 完全廃止
user_id_manager = managers["user_id_manager"] # フォールバック用
session_api_client = managers["session_api_client"]
# Cookie認証ベースのユーザーID取得(起動時uuid4()生成を排除)
# 重複ID生成防止: 既にuser_idがあり、force_resetでない場合は既存IDを使用
if 'user_id' in st.session_state and not force_reset:
session_id = st.session_state.user_id
logger.debug(f"既存ユーザーID使用(rerun対応): {session_id[:8]}...")
else:
# Cookie認証ベースでユーザーIDを取得(新規作成またはリセット時のみ)
# persistent_user_manager 完全廃止
try:
session_id = user_id_manager.get_or_create_user_id()
logger.info(f"ユーザーID取得: {session_id[:8]}...")
except Exception as e2:
logger.error(f"ユーザーID取得失敗: {e2}")
session_id = f"temp_{id(st.session_state)}"
logger.warning(f"最終フォールバック: セッション固有一時ID: {session_id}")
# ユーザーIDとしてセッションIDを使用
# 安全にuser_idの存在をチェック
current_user_id = getattr(st.session_state, 'user_id', None)
session_changed = (current_user_id is None or
current_user_id != session_id or
force_reset)
if session_changed:
st.session_state.user_id = session_id
# SessionManagerにユーザーIDを設定
session_manager.set_user_id(session_id)
# セッション情報をログ出力
from datetime import datetime # ローカルインポートで確実に利用可能にする
session_info = {
"user_id": session_id[:8] + "...", # session_idを直接使用(既に設定済み)
"session_id": id(st.session_state),
"force_reset": force_reset,
"session_changed": session_changed,
"timestamp": datetime.now().isoformat()
}
logger.info(f"FastAPIセッション管理でユーザーセッション設定: {session_info}")
# セッション固有の識別子を保存
st.session_state._session_id = id(st.session_state)
else:
# 既存セッションの場合もSessionManagerにユーザーIDを設定
if session_manager.user_id != session_id:
session_manager.set_user_id(session_id)
logger.debug(f"既存セッション継続使用: {st.session_state.user_id[:8]}...")
# chat_initialized フラグは既に初期化済み(Cookie処理前に実行済み)
# チャット初期化が必要かどうかを判定
needs_chat_initialization = (
not st.session_state.chat_initialized or
'chat' not in st.session_state or
force_reset
)
if needs_chat_initialization:
# 保存されたゲームデータを読み込み(重複防止・統一化)
saved_game_data = None
# 永続ストレージを優先、失敗時のみフォールバック
# persistent_user_manager 完全廃止
try:
saved_game_data = user_id_manager.load_game_data(st.session_state.user_id)
if saved_game_data:
logger.info(f"ユーザーファイルからゲームデータを読み込み: {st.session_state.user_id[:8]}...")
else:
logger.debug("ユーザーファイルにもゲームデータなし")
except Exception as e2:
logger.error(f"ゲームデータ読み込み失敗: {e2}")
saved_game_data = None
if saved_game_data and not force_reset:
# 保存データから復元
logger.info(f"保存されたゲームデータを復元: {st.session_state.user_id[:8]}...")
initial_message = "何の用?遊びに来たの?"
st.session_state.chat = {
"messages": saved_game_data.get("messages", [{"role": "assistant", "content": initial_message, "is_initial": True}]),
"affection": saved_game_data.get("affection", 30),
"scene_params": saved_game_data.get("scene_params", {"theme": "default"}),
"limiter_state": managers["rate_limiter"].create_limiter_state(),
"scene_change_pending": None,
"ura_mode": saved_game_data.get("ura_mode", False)
}
st.session_state.memory_notifications = []
st.session_state.affection_notifications = []
st.session_state.debug_mode = os.getenv("DEBUG_MODE", "false").lower() == "true"
# メモリマネージャーも復元
st.session_state.memory_manager = MemoryManager(history_threshold=10)
if "memory_data" in saved_game_data:
# メモリデータがあれば復元(実装は後で)
pass
logger.info(f"ゲームデータ復元完了 - 好感度: {st.session_state.chat['affection']}, メッセージ数: {len(st.session_state.chat['messages'])}")
else:
# 新規初期化
initial_message = "何の用?遊びに来たの?"
st.session_state.chat = {
"messages": [{"role": "assistant", "content": initial_message, "is_initial": True}],
"affection": 30,
"scene_params": {"theme": "default"},
"limiter_state": managers["rate_limiter"].create_limiter_state(),
"scene_change_pending": None,
"ura_mode": False
}
st.session_state.memory_notifications = []
st.session_state.affection_notifications = []
st.session_state.debug_mode = os.getenv("DEBUG_MODE", "false").lower() == "true"
st.session_state.memory_manager = MemoryManager(history_threshold=10)
logger.info(f"新規チャット初期化完了 - 初期メッセージ: '{initial_message}'")
st.session_state.rerun_count = 0 # rerun回数カウンター初期化
st.session_state.chat_initialized = True
logger.info("Chat session state initialized with SessionManager.")
else:
# 既存セッション継続(ループ防止のため状態変更を最小限に)
logger.debug("チャット既に初期化済み - 状態チェックのみ実行")
# 重要: 初期メッセージの復元は特別な場合のみ実行
restore_needed = False
# チュートリアル保護フラグがある場合のみ初期メッセージを復元
if st.session_state.get('preserve_initial_message', False):
if 'chat' in st.session_state and 'messages' in st.session_state.chat:
initial_message = "何の用?遊びに来たの?"
initial_msg = {"role": "assistant", "content": initial_message, "is_initial": True}
st.session_state.chat['messages'].insert(0, initial_msg)
logger.info("初期メッセージを復元しました(チュートリアル保護)")
# 保護フラグをクリア
st.session_state.preserve_initial_message = False
restore_needed = True
# 完全に空のメッセージリストの場合のみ復元(異常状態の修復)
elif ('chat' in st.session_state and
'messages' in st.session_state.chat and
len(st.session_state.chat['messages']) == 0):
initial_message = "何の用?遊びに来たの?"
initial_msg = {"role": "assistant", "content": initial_message, "is_initial": True}
st.session_state.chat['messages'] = [initial_msg]
logger.warning("異常状態検出: 空のメッセージリストを修復しました")
restore_needed = True
# 状態変更があった場合のみログ出力
if not restore_needed:
# 完全に何も変更しない(ループ防止)
pass
if force_reset:
logger.info("Session force reset - all data cleared")
# セッション状態の補完(初期化時のみ実行してループを防止)
if not st.session_state.get('_state_supplemented', False):
state_updated = False
# MemoryManagerがセッション状態にない場合は作成
if 'memory_manager' not in st.session_state:
st.session_state.memory_manager = MemoryManager(history_threshold=10)
state_updated = True
# 通知用リストは既に早期初期化済み(重複初期化を回避)
# 裏モードフラグが存在しない場合は作成(chatが存在する場合のみ)
if 'chat' in st.session_state and 'ura_mode' not in st.session_state.chat:
st.session_state.chat['ura_mode'] = False
state_updated = True
# セッション整合性チェック(初回のみ)
if not st.session_state.get('_initialization_complete', False):
if not session_manager.validate_session_integrity():
logger.warning("Session integrity check failed after initialization")
session_manager.recover_session()
# 初期化完了フラグを設定(一度だけ)
st.session_state._initialization_complete = True
state_updated = True
# 状態補完完了フラグを設定(一度だけ実行)
st.session_state._state_supplemented = True
# 状態更新があった場合のみログ出力
if state_updated:
logger.debug("Session state補完完了(初回のみ)")
else:
# 既に補完済みの場合は何もしない(ループ防止)
logger.debug("Session state補完済み - スキップ")
# 手紙機能用のセッションは特に追加の初期化は不要
# (各関数内で必要なデータは都度非同期で取得するため)
def save_game_data_to_file(managers):
"""現在のゲームデータをファイルに保存(永続ストレージ対応)"""
try:
if 'user_id' not in st.session_state or 'chat' not in st.session_state:
return False
# persistent_user_manager 完全廃止
user_id_manager = managers["user_id_manager"] # フォールバック用
# 保存するゲームデータを構築
from datetime import datetime # ローカルインポートで確実に利用可能にする
game_data = {
"messages": st.session_state.chat.get("messages", []),
"affection": st.session_state.chat.get("affection", 30),
"scene_params": st.session_state.chat.get("scene_params", {"theme": "default"}),
"ura_mode": st.session_state.chat.get("ura_mode", False),
"saved_at": datetime.now().isoformat()
}
# メモリマネージャーのデータも保存(可能であれば)
if hasattr(st.session_state, 'memory_manager'):
try:
# メモリデータを辞書形式で保存
memory_data = {
"important_memories": getattr(st.session_state.memory_manager, 'important_memories', []),
"conversation_summary": getattr(st.session_state.memory_manager, 'conversation_summary', "")
}
game_data["memory_data"] = memory_data
except Exception as e:
logger.warning(f"メモリデータ保存エラー: {e}")
# 永続ストレージに保存を試行
success = False
# persistent_user_manager 完全廃止
success = user_id_manager.save_game_data(st.session_state.user_id, game_data)
if success:
logger.info(f"ユーザーファイルにゲームデータ保存成功")
return success
except Exception as e:
logger.error(f"ゲームデータ保存エラー: {e}")
return False
# --- ▼▼▼ 2. UIコンポーネントの関数化 ▼▼▼ ---
@st.cache_data
def load_css_content(file_path: str) -> str:
"""
CSSファイルの内容をキャッシュして読み込む
Note: Streamlit 4.44.1対応
- st.cache_data: データ(文字列、辞書など)のキャッシュに使用
- 旧st.cacheは非推奨のため新しいAPIを使用
"""
try:
with open(file_path, "r", encoding="utf-8") as f:
return f.read()
except FileNotFoundError:
logger.warning(f"CSSファイルが見つかりません: {file_path}")
return ""
except Exception as e:
logger.error(f"CSS読み込みエラー: {e}")
return ""
def inject_custom_css(file_path="streamlit_styles.css"):
# キャッシュされたCSS読み込み
css_content = load_css_content(file_path)
if css_content:
st.markdown(f"<style>{css_content}</style>", unsafe_allow_html=True)
logger.info(f"CSSファイルを読み込みました: {file_path}")
else:
# フォールバック用の基本スタイルを適用
apply_fallback_css()
def apply_fallback_css():
"""フォールバック用の基本CSSを適用"""
fallback_css = """
<style>
.stApp {
background: linear-gradient(135deg, #f8fafc 0%, #e2e8f0 100%);
}
.stApp > div:first-child {
background: rgba(255, 255, 255, 0.95);
backdrop-filter: blur(5px);
min-height: 100vh;
}
.stChatMessage {
background: rgba(255, 255, 255, 0.95) !important;
border-radius: 12px !important;
border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.1) !important;
margin: 8px 0 !important;
}
</style>
"""
st.markdown(fallback_css, unsafe_allow_html=True)
logger.info("フォールバック用CSSを適用しました")
def show_memory_notification(message: str):
"""特別な記憶の通知をポップアップ風に表示する"""
notification_css = """
<style>
.memory-notification {
background: linear-gradient(135deg, #667eea 0%, #764ba2 100%);
color: white;
padding: 15px 20px;
border-radius: 12px;
border: 2px solid #ffffff40;
box-shadow: 0 8px 32px rgba(0, 0, 0, 0.3);
backdrop-filter: blur(10px);
margin: 10px 0;
animation: slideIn 0.5s ease-out;
text-align: center;
font-weight: 500;
}
@keyframes slideIn {
from {
opacity: 0;
transform: translateY(-20px);
}
to {
opacity: 1;
transform: translateY(0);
}
}
.memory-notification .icon {
font-size: 1.2em;
margin-right: 8px;
}
</style>
"""
notification_html = f"""
<div class="memory-notification">
<span class="icon">🧠✨</span>
{message}
</div>
"""
st.markdown(notification_css + notification_html, unsafe_allow_html=True)
def check_affection_milestone(old_affection: int, new_affection: int) -> str:
"""好感度のマイルストーンに到達したかチェックする"""
milestones = {
40: "🌸 麻理があなたに心を開き始めました!手紙をリクエストできるようになりました。",
60: "💖 麻理があなたを信頼するようになりました!より深い会話ができるようになります。",
80: "✨ 麻理があなたを大切な人だと思っています!特別な反応が増えるでしょう。",
100: "🌟 麻理があなたを心から愛しています!最高の関係に到達しました!"
}
for milestone, message in milestones.items():
if old_affection < milestone <= new_affection:
return message
return ""
def show_affection_notification(change_amount: int, change_reason: str, new_affection: int, is_milestone: bool = False):
"""好感度変化の通知を表示する(Streamlit標準コンポーネント使用)"""
# 好感度変化がない場合は通知しない(マイルストーン以外)
if change_amount == 0 and not is_milestone:
return
# マイルストーン通知の場合
if is_milestone:
st.balloons() # 特別な演出
st.success(f"🎉 **マイルストーン達成!** {change_reason} (現在の好感度: {new_affection}/100)")
elif change_amount > 0:
# 好感度上昇
st.success(f"💕 **+{change_amount}** {change_reason} (現在の好感度: {new_affection}/100)")
else:
# 好感度下降
st.info(f"💔 **{change_amount}** {change_reason} (現在の好感度: {new_affection}/100)")
def show_cute_thinking_animation():
"""かわいらしい考え中アニメーションを表示する"""
thinking_css = """
<style>
.thinking-container {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: center;
padding: 20px;
background: rgba(255, 255, 255, 0.95);
border-radius: 20px;
border: 2px solid rgba(255, 182, 193, 0.6);
box-shadow: 0 8px 32px rgba(255, 182, 193, 0.3);
backdrop-filter: blur(10px);
margin: 20px 0;
animation: containerPulse 2s ease-in-out infinite;
}
.thinking-face {
font-size: 3em;
margin-bottom: 15px;
animation: faceRotate 3s ease-in-out infinite;
filter: drop-shadow(0 0 10px rgba(255, 105, 180, 0.5));
}
.thinking-text {
font-size: 1.2em;
color: #ff69b4;
font-weight: 600;
margin-bottom: 15px;
animation: textGlow 1.5s ease-in-out infinite alternate;
}
.thinking-dots {
display: flex;
gap: 8px;
}
.thinking-dot {
width: 12px;
height: 12px;
border-radius: 50%;
background: linear-gradient(45deg, #ff69b4, #ff1493);
animation: dotBounce 1.4s ease-in-out infinite;
}
.thinking-dot:nth-child(1) { animation-delay: 0s; }
.thinking-dot:nth-child(2) { animation-delay: 0.2s; }
.thinking-dot:nth-child(3) { animation-delay: 0.4s; }
@keyframes containerPulse {
0%, 100% { transform: scale(1); box-shadow: 0 8px 32px rgba(255, 182, 193, 0.3); }
50% { transform: scale(1.02); box-shadow: 0 12px 40px rgba(255, 182, 193, 0.5); }
}
@keyframes faceRotate {
0%, 100% { transform: rotate(0deg); }
25% { transform: rotate(-5deg); }
75% { transform: rotate(5deg); }
}
@keyframes textGlow {
0% { text-shadow: 0 0 5px rgba(255, 105, 180, 0.5); }
100% { text-shadow: 0 0 20px rgba(255, 105, 180, 0.8), 0 0 30px rgba(255, 105, 180, 0.6); }
}
@keyframes dotBounce {
0%, 80%, 100% { transform: translateY(0); opacity: 0.7; }
40% { transform: translateY(-15px); opacity: 1; }
}
.sound-wave {
display: flex;
gap: 3px;
margin-top: 10px;
}
.sound-bar {
width: 4px;
height: 20px;
background: linear-gradient(to top, #ff69b4, #ff1493);
border-radius: 2px;
animation: soundWave 1s ease-in-out infinite;
}
.sound-bar:nth-child(1) { animation-delay: 0s; }
.sound-bar:nth-child(2) { animation-delay: 0.1s; }
.sound-bar:nth-child(3) { animation-delay: 0.2s; }
.sound-bar:nth-child(4) { animation-delay: 0.3s; }
.sound-bar:nth-child(5) { animation-delay: 0.4s; }
@keyframes soundWave {
0%, 100% { height: 20px; }
50% { height: 35px; }
}
</style>
"""
thinking_html = """
<div class="thinking-container">
<div class="thinking-face">🤔</div>
<div class="thinking-text">麻理が考え中...</div>
<div class="thinking-dots">
<div class="thinking-dot"></div>
<div class="thinking-dot"></div>
<div class="thinking-dot"></div>
</div>
<div class="sound-wave">
<div class="sound-bar"></div>
<div class="sound-bar"></div>
<div class="sound-bar"></div>
<div class="sound-bar"></div>
<div class="sound-bar"></div>
</div>
<div style="margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #ff69b4; opacity: 0.8;">
💭 あんたのために一生懸命考えてるんだから...
</div>
</div>
"""
# 音効果のJavaScript(Web Audio APIを使用した実際の音生成)
sound_js = """
<script>
// Web Audio APIを使用した音効果生成
function playThinkingSound() {
try {
const audioContext = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
// 柔らかい思考音を生成
const oscillator1 = audioContext.createOscillator();
const oscillator2 = audioContext.createOscillator();
const gainNode = audioContext.createGain();
// 周波数設定(優しい音色)
oscillator1.frequency.setValueAtTime(220, audioContext.currentTime); // A3
oscillator2.frequency.setValueAtTime(330, audioContext.currentTime); // E4
// 波形設定(柔らかいサイン波)
oscillator1.type = 'sine';
oscillator2.type = 'sine';
// 音量設定(控えめに)
gainNode.gain.setValueAtTime(0, audioContext.currentTime);
gainNode.gain.linearRampToValueAtTime(0.1, audioContext.currentTime + 0.1);
gainNode.gain.linearRampToValueAtTime(0.05, audioContext.currentTime + 0.5);
gainNode.gain.linearRampToValueAtTime(0, audioContext.currentTime + 1.0);
// 接続
oscillator1.connect(gainNode);
oscillator2.connect(gainNode);
gainNode.connect(audioContext.destination);
// 再生
oscillator1.start(audioContext.currentTime);
oscillator2.start(audioContext.currentTime);
oscillator1.stop(audioContext.currentTime + 1.0);
oscillator2.stop(audioContext.currentTime + 1.0);
console.log("🎵 麻理の思考音を再生中...");
} catch (error) {
console.log("音声再生はサポートされていません:", error);
}
}
// 視覚的な音波エフェクトの強化
setTimeout(() => {
const soundBars = document.querySelectorAll('.sound-bar');
soundBars.forEach((bar, idx) => {{
bar.style.animationDuration = (0.8 + Math.random() * 0.4) + 's';
}});
// 音効果を再生(ユーザーインタラクション後のみ)
playThinkingSound();
}, 100);
// 定期的な音波効果
setInterval(() => {
const soundBars = document.querySelectorAll('.sound-bar');
if (soundBars.length > 0) {
soundBars.forEach((bar, idx) => {{
const randomHeight = 15 + Math.random() * 25;
bar.style.height = randomHeight + 'px';
}});
}
}, 200);
</script>
"""
return st.markdown(thinking_css + thinking_html + sound_js, unsafe_allow_html=True)
@contextmanager
def cute_thinking_spinner():
"""かわいらしい考え中アニメーション付きコンテキストマネージャー"""
# アニメーション表示用のプレースホルダー
placeholder = st.empty()
try:
# アニメーション開始
with placeholder.container():
show_cute_thinking_animation()
yield
finally:
# アニメーション終了
placeholder.empty()
def render_custom_chat_history(messages, chat_interface):
"""カスタムチャット履歴表示エリア(マスク機能付き)"""
# チュートリアルダイアログ表示中のみ処理を一時停止(チュートリアル実施中は通常通り表示)
if st.session_state.get('tutorial_dialog_showing', False):
logger.info("チュートリアルダイアログ表示中のため、チャット履歴表示を一時停止")
return
# チュートリアル開始/スキップ処理の瞬間のみ一時停止
if st.session_state.get('tutorial_processing', False):
logger.info("チュートリアル開始/スキップ処理中のため、チャット履歴表示を一時停止")
return
# デバッグ: 受け取ったメッセージの状態をログ出力
logger.info(f"🔍 render_custom_chat_history 呼び出し: messages={len(messages) if messages else 0}件")
# セッション状態から直接メッセージを取得(参照渡しの問題を回避)
if 'chat' not in st.session_state or 'messages' not in st.session_state.chat:
logger.error("チャットセッション状態が存在しません")
# チュートリアル中でない場合のみエラー表示
if not st.session_state.get('tutorial_start_requested', False) and not st.session_state.get('tutorial_skip_requested', False):
st.error("チャットセッションが初期化されていません。ページを再読み込みしてください。")
return
# セッション状態から直接取得
session_messages = st.session_state.chat['messages']
logger.info(f"🔍 セッション状態のメッセージ: {len(session_messages)}件")
# 初期メッセージの存在確認と復元
initial_messages = [msg for msg in session_messages if msg.get('is_initial', False)]
if not initial_messages:
logger.warning("初期メッセージが見つかりません - 即座に復元します")
# 初期メッセージを先頭に挿入
initial_message = {"role": "assistant", "content": "何の用?遊びに来たの?", "is_initial": True}
st.session_state.chat['messages'].insert(0, initial_message)
session_messages = st.session_state.chat['messages']
logger.info(f"初期メッセージを復元しました - 現在のメッセージ数: {len(session_messages)}")
else:
logger.debug(f"初期メッセージ確認: {len(initial_messages)}件 - 内容: '{initial_messages[0].get('content', '')}'")
# 最終的なメッセージ数をチェック
if not session_messages:
logger.error("メッセージリストが依然として空です")
# 強制的に初期メッセージを作成
initial_message = {"role": "assistant", "content": "何の用?遊びに来たの?", "is_initial": True}
st.session_state.chat['messages'] = [initial_message]
session_messages = st.session_state.chat['messages']
logger.info("強制的に初期メッセージを作成しました")
logger.info(f"🎯 最終的に表示するメッセージ数: {len(session_messages)}")
# 拡張されたチャットインターフェースを使用(マスク機能付き)
chat_interface.render_chat_history(session_messages)
# === チャットタブの描画関数 ===
def render_chat_tab(managers):
"""「麻理と話す」タブのUIを描画する"""
logger.info("🎯 render_chat_tab 開始")
# 現在のタブを記録(タブ切り替え検出用)
st.session_state.last_active_tab = "chat"
# 背景更新はタブ切り替え時のみ実行(ループ防止)
# Streamlitのタブは毎回全て実行されるため、実際にタブがアクティブかチェック
should_update_background = (
st.session_state.get('_last_rendered_tab') != "chat" or
st.session_state.get('_background_needs_update', False)
)
if should_update_background:
try:
current_theme = st.session_state.chat['scene_params'].get("theme", "default")
logger.info(f"チャットタブ背景更新: テーマ '{current_theme}' (タブ切り替え時)")
update_background(managers['scene_manager'], current_theme)
st.session_state._last_rendered_tab = "chat"
st.session_state._background_needs_update = False
except Exception as e:
logger.error(f"チャットタブ背景更新でエラーが発生: {e}")
import traceback
logger.error(f"チャットタブ背景更新エラーの詳細: {traceback.format_exc()}")
# エラーが発生してもアプリケーションは継続
# チャットタブのメインコンテンツを描画
render_chat_tab_content(managers)
# ### ▼▼▼【CSS連携版】背景画像設定関数 ▼▼▼ ###
# ### ▼▼▼【最終改善版・JS堅牢化】背景画像設定関数 ▼▼▼ ###
def update_background(scene_manager: SceneManager, theme: str):
"""
指定されたテーマに応じてbodyにクラスを追加し、CSS変数で背景URLを渡す。
ガード句を外し、毎回JSを実行しません!確実性を高める。
"""
try:
logger.info(f"背景更新(ガード句なし)開始 - テーマ: {theme}")
css_dict = {
"default": "background-image: url('https://huggingface.co/spaces/sirochild/mari-chat-3/resolve/main/static/ribinngu-hiru.jpg');",
"room_night": "background-image: url('https://huggingface.co/spaces/sirochild/mari-chat-3/resolve/main/static/ribinngu-yoru-on.jpg');",
"beach_sunset": "background-image: url('https://huggingface.co/spaces/sirochild/mari-chat-3/resolve/main/static/sunahama-hiru.jpg');",
"festival_night": "background-image: url('https://huggingface.co/spaces/sirochild/mari-chat-3/resolve/main/static/maturi-yoru.jpg');",
"shrine_day": "background-image: url('https://huggingface.co/spaces/sirochild/mari-chat-3/resolve/main/static/jinnjya-hiru.jpg');",
"cafe_afternoon": "background-image: url('https://huggingface.co/spaces/sirochild/mari-chat-3/resolve/main/static/kissa-hiru.jpg');",
"art_museum_night": "background-image: url('https://huggingface.co/spaces/sirochild/mari-chat-3/resolve/main/static/bijyutukann-yoru.jpg');",
}
# デバッグ用:使用する背景画像URLをログ出力
selected_bg = css_dict.get(theme, css_dict['default'])
logger.info(f"背景画像設定: {selected_bg}")
# 一意なIDを生成してCSSの重複を防ぐ
import time
css_id = f"bg-{int(time.time() * 1000)}"
css = f"""
<style id="{css_id}">
/* 背景画像を確実に適用するための強力なセレクタ - 優先度を最大化 */
.stApp.stApp.stApp {{
{selected_bg}
background-size: cover !important;
background-position: center !important;
background-attachment: fixed !important;
background-repeat: no-repeat !important;
min-height: auto !important;
}}
/* フォールバック用 - より広範囲に適用 */
.stApp > div:first-child,
[data-testid="stAppViewContainer"] {{
{selected_bg}
background-size: cover !important;
background-position: center !important;
background-attachment: fixed !important;
background-repeat: no-repeat !important;
min-height: auto !important;
}}
/* bodyとhtmlレベルでも背景を設定(rerun対策) */
html {{
{selected_bg}
background-size: cover !important;
background-position: center !important;
background-attachment: fixed !important;
background-repeat: no-repeat !important;
}}
body {{
{selected_bg}
background-size: cover !important;
background-position: center !important;
background-attachment: fixed !important;
background-repeat: no-repeat !important;
min-height: auto !important;
}}
/* 他の要素は透過にして背景を見せる */
[data-testid="stAppViewContainer"] > section,
[data-testid="stAppViewContainer"] > section > div.block-container,
.main .block-container {{
background: transparent !important;
}}
</style>
<script>
// JavaScript側でも背景を強制適用(rerun対策)
(function() {{
const applyBackground = () => {{
const elements = [
document.documentElement,
document.body,
document.querySelector('.stApp'),
document.querySelector('[data-testid="stAppViewContainer"]')
];
elements.forEach(el => {{
if (el) {{
el.style.backgroundImage = '{selected_bg.split(": ")[1].replace(";", "")}';
el.style.backgroundSize = 'cover';
el.style.backgroundPosition = 'center';
el.style.backgroundAttachment = 'fixed';
el.style.backgroundRepeat = 'no-repeat';
el.style.minHeight = 'auto';
}}
}});
}};
// 即座に適用
applyBackground();
// DOM変更時にも再適用
if (window.MutationObserver) {{
const observer = new MutationObserver(applyBackground);
observer.observe(document.body, {{ childList: true, subtree: true }});
// 5秒後に監視を停止(パフォーマンス対策)
setTimeout(() => observer.disconnect(), 5000);
}}
// 定期的にも適用(最後の手段)
setTimeout(applyBackground, 100);
setTimeout(applyBackground, 500);
}})();
</script>
"""
st.markdown(css, unsafe_allow_html=True)
# Python側の状態管理は継続する
st.session_state.current_background_theme = theme
logger.info(f"背景更新完了(ガード句なし) - テーマ: {theme}")
except Exception as e:
logger.error(f"背景更新エラー(ガード句なし): {e}")
import traceback
logger.error(f"背景更新エラーの詳細: {traceback.format_exc()}")
def render_chat_tab_content(managers):
"""チャットタブのメインコンテンツを描画する"""
logger.info("🎯 render_chat_tab_content 開始")
# チュートリアル機能の自動チェック
tutorial_manager = managers['tutorial_manager']
tutorial_manager.auto_check_completions()
# チュートリアル案内をチャットタブに表示(テスト中)
tutorial_manager.render_chat_tutorial_guide()
# --- サイドバー ---
with st.sidebar:
# セーフティ機能を左サイドバーに統合
current_mode = st.session_state.chat.get('ura_mode', False)
safety_color = "#ff4757" if current_mode else "#2ed573" # 赤:解除、緑:有効
safety_text = "セーフティ解除" if current_mode else "セーフティ有効"
safety_icon = "🔓" if current_mode else "🔒"
# セーフティボタンのカスタムCSS
safety_css = f"""
<style>
.safety-button {{
background-color: {safety_color};
color: white;
border: none;
border-radius: 8px;
padding: 10px 15px;
font-size: 16px;
font-weight: bold;
cursor: pointer;
width: 100%;
margin-bottom: 15px;
transition: all 0.3s ease;
box-shadow: 0 2px 4px rgba(0,0,0,0.2);
}}
.safety-button:hover {{
transform: translateY(-2px);
box-shadow: 0 4px 8px rgba(0,0,0,0.3);
}}
</style>
"""
st.markdown(safety_css, unsafe_allow_html=True)
if st.button(f"{safety_icon} {safety_text}", type="primary" if current_mode else "secondary",
help="麻理のセーフティ機能を切り替えます", use_container_width=True):
st.session_state.chat['ura_mode'] = not current_mode
new_mode = st.session_state.chat['ura_mode']
# チュートリアルステップ3を完了
tutorial_manager.check_step_completion(3, True)
if new_mode:
st.success("🔓 セーフティ解除モードに切り替えました!")
else:
st.info("🔒 セーフティ有効モードに戻しました。")
st.rerun()
# 好感度に応じた現在の色を計算する関数(スコープ問題回避のため外部定義)
def get_affection_color(affection_val):
if affection_val < 20:
return "#0284c7" # 青(寒色)
elif affection_val < 40:
# 青から緑へのグラデーション
ratio = (affection_val - 20) / 20
return f"color-mix(in srgb, #0284c7 {100-ratio*100}%, #16a34a {ratio*100}%)" if ratio > 0 else "#0284c7"
elif affection_val < 60:
# 緑から黄緑へのグラデーション
ratio = (affection_val - 40) / 20
return f"color-mix(in srgb, #16a34a {100-ratio*100}%, #65a30d {ratio*100}%)" if ratio > 0 else "#16a34a"
elif affection_val < 80:
# 黄緑からオレンジへのグラデーション
ratio = (affection_val - 60) / 20
return f"color-mix(in srgb, #65a30d {100-ratio*100}%, #d97706 {ratio*100}%)" if ratio > 0 else "#65a30d"
else:
# オレンジから赤へのグラデーション
ratio = (affection_val - 80) / 20
return f"color-mix(in srgb, #d97706 {100-ratio*100}%, #dc2626 {ratio*100}%)" if ratio > 0 else "#d97706"
with st.expander("📊 ステータス", expanded=True):
affection = st.session_state.chat['affection']
# 好感度の文字を白くするためのCSS
affection_css = """
<style>
.affection-label {
color: white !important;
font-weight: bold;
font-size: 16px;
margin-bottom: 10px;
}
</style>
"""
st.markdown(affection_css, unsafe_allow_html=True)
st.markdown('<div class="affection-label">好感度</div>', unsafe_allow_html=True)
st.metric(label="好感度", value=f"{affection} / 100")
# 好感度に応じた動的プログレスバー
progress_value = affection / 100.0
# 好感度範囲に応じたdata-value属性を設定するためのCSS
if affection < 20:
value_range = "0-20"
elif affection < 40:
value_range = "20-40"
elif affection < 60:
value_range = "40-60"
elif affection < 80:
value_range = "60-80"
else:
value_range = "80-100"
current_color = get_affection_color(affection)
# 動的プログレスバーのCSS
dynamic_progress_css = f"""
<style>
.dynamic-affection-progress {{
width: 100%;
height: 24px;
border-radius: 8px;
border: 3px solid rgba(0, 0, 0, 0.4);
background: linear-gradient(90deg, #0284c7 0%, #16a34a 20%, #65a30d 40%, #d97706 60%, #ea580c 80%, #dc2626 100%);
box-shadow: inset 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.2);
position: relative;
overflow: hidden;
margin: 10px 0;
}}
.dynamic-affection-progress::before {{
content: '';
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
height: 100%;
width: {progress_value * 100}%;
background: linear-gradient(90deg, #0284c7 0%, #16a34a 20%, #65a30d 40%, #d97706 60%, #ea580c 80%, #dc2626 100%);
border-radius: 5px;
transition: width 0.5s ease-in-out;
box-shadow: 0 0 10px rgba(255, 255, 255, 0.3);
opacity: 0.9;
}}
.dynamic-affection-progress::after {{
content: '';
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
right: 0;
bottom: 0;
background: repeating-linear-gradient(45deg,
transparent,
transparent 4px,
rgba(255, 255, 255, 0.2) 4px,
rgba(255, 255, 255, 0.2) 8px);
animation: progress-stripes 1s linear infinite;
border-radius: 5px;
width: {progress_value * 100}%;
transition: width 0.5s ease-in-out;
}}
/* 現在の好感度値を表示 */
.dynamic-affection-progress .affection-value {{
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
color: white;
font-weight: bold;
font-size: 12px;
text-shadow: 1px 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.7);
z-index: 10;
}}
</style>
"""
st.markdown(dynamic_progress_css, unsafe_allow_html=True)
st.markdown(f'<div class="dynamic-affection-progress"><div class="affection-value">{affection}%</div></div>', unsafe_allow_html=True)
stage_name = managers['sentiment_analyzer'].get_relationship_stage(affection)
st.markdown(f"**関係性**: {stage_name}")
# SceneManagerから現在のテーマ名を取得
current_theme_name = st.session_state.chat['scene_params'].get("theme", "default")
st.markdown(f"**現在のシーン**: {current_theme_name}")
with st.expander("💾 データ保存"):
# HFトークン入力欄
st.markdown("---")
st.markdown("**HFトークン入力欄(これを入れないとデータの復元が出来ません)**")
hf_token_input = st.text_input("HuggingFaceアクセストークン", value=st.session_state.get("hf_token", ""), type="password", help="HuggingFaceのアクセストークンを入力してください")
if hf_token_input:
st.session_state.hf_token = hf_token_input
st.success("HFトークンを保存しました。ページを再読み込みすると反映されます。")
# 保存データの存在確認(永続ストレージ優先)
# persistent_user_manager 完全廃止
user_id_manager = managers["user_id_manager"] # フォールバック用
has_saved_data = False
user_info = None
try:
# 永続ストレージから確認
# persistent_user_manager 完全廃止
has_saved_data = user_info is not None and "game_data" in user_info
if has_saved_data:
logger.debug("永続ストレージに保存データを確認")
except Exception as e:
logger.warning(f"永続ストレージ確認エラー、フォールバック使用: {e}")
# フォールバック: 従来のローカルファイル方式
has_saved_data = user_id_manager.is_user_data_exists()
if has_saved_data:
user_info = user_id_manager.get_user_info()
logger.debug("フォールバック: ローカルファイルに保存データを確認")
if has_saved_data and user_info and "game_data" in user_info:
# 保存データがある場合の情報表示
game_data = user_info["game_data"]
if game_data:
saved_affection = game_data.get("affection", "不明")
saved_messages = len(game_data.get("messages", []))
saved_at = game_data.get("saved_at", "不明")
if saved_at != "不明":
try:
from datetime import datetime
saved_time = datetime.fromisoformat(saved_at.replace('Z', '+00:00'))
saved_at = saved_time.strftime("%m/%d %H:%M")
except:
pass
# ストレージタイプを表示
storage_type = "🌐 永続ストレージ" if user_info.get("storage_type") != "local" else "📁 ローカル"
st.info(f"💾 保存データあり ({storage_type})\n好感度: {saved_affection}/100\nメッセージ: {saved_messages}件\n保存日時: {saved_at}")
if st.button("💾 ゲームデータを保存", help="現在の進行状況(好感度、チャット履歴など)をファイルに保存します", use_container_width=True):
success = save_game_data_to_file(managers)
if success:
st.success("✅ ゲームデータを保存しました!")
if 'chat' in st.session_state:
affection = st.session_state.chat.get('affection', 30)
message_count = len(st.session_state.chat.get('messages', []))
st.info(f"📊 保存内容\n好感度: {affection}/100\nメッセージ: {message_count}件")
else:
st.error("❌ ゲームデータの保存に失敗しました。")
with st.expander("⚙️ 設定"):
# 設定ボタン内の表示を大きくするCSS
settings_css = """
<style>
.settings-content {
font-size: 18px !important;
}
.settings-content .stButton > button {
font-size: 18px !important;
padding: 12px 20px !important;
height: auto !important;
}
.settings-content .stButton > button div {
font-size: 18px !important;
}
</style>
"""
st.markdown(settings_css, unsafe_allow_html=True)
# 設定コンテンツをラップ
st.markdown('<div class="settings-content">', unsafe_allow_html=True)
# ... (エクスポートやリセットボタンのロジックは省略) ...
if st.button("🔄 会話をリセット", type="secondary", use_container_width=True, help="あなたの会話履歴のみをリセットします(他のユーザーには影響しません)"):
# チャット履歴を完全にリセット
st.session_state.chat['messages'] = [{"role": "assistant", "content": "何の用?遊びに来たの?", "is_initial": True}]
st.session_state.chat['affection'] = 30
st.session_state.chat['scene_params'] = {"theme": "default"}
st.session_state.chat['limiter_state'] = managers['rate_limiter'].create_limiter_state()
st.session_state.chat['ura_mode'] = False # 裏モードもリセット
# メモリマネージャーをクリア
st.session_state.memory_manager.clear_memory()
# Streamlitの内部チャット状態もクリア
if 'messages' in st.session_state:
del st.session_state.messages
if 'last_sent_message' in st.session_state:
del st.session_state.last_sent_message
if 'user_message_input' in st.session_state:
del st.session_state.user_message_input
if 'message_flip_states' in st.session_state:
del st.session_state.message_flip_states
# 新しいセッションIDを生成(完全リセット)
session_api_client = managers["session_api_client"]
# セッションをリセット
new_session_id = session_api_client.reset_session()
st.session_state.user_id = new_session_id
st.success("会話を完全にリセットしました(新しいセッションとして開始)")
st.rerun()
# フルリセットボタン(Cookie含む完全リセット)
st.markdown("---")
st.markdown("**⚠️ 危険な操作**")
if st.button("🔥 フルリセット(Cookie含む)",
type="secondary",
use_container_width=True,
help="Cookie含む全データを完全にリセットします(ブラウザセッションも新規作成)"):
# 確認ダイアログ
if 'full_reset_confirm' not in st.session_state:
st.session_state.full_reset_confirm = False
if not st.session_state.full_reset_confirm:
st.session_state.full_reset_confirm = True
st.warning("⚠️ 本当にフルリセットしますか?この操作は取り消せません。")
st.info("Cookie削除→新規セッション作成を実行します。もう一度ボタンを押してください。")
st.rerun()
else:
# フルリセット実行
session_api_client = managers["session_api_client"]
try:
# プログレスバーで進行状況を表示
progress_bar = st.progress(0)
status_text = st.empty()
status_text.text("🔄 フルリセット開始...")
progress_bar.progress(10)
# 1. 永続ストレージとローカルユーザーデータ削除
status_text.text("🗑️ ユーザーデータ削除中...")
progress_bar.progress(20)
# persistent_user_manager 完全廃止
user_id_manager = managers["user_id_manager"]
# 永続ストレージから削除
persistent_data_deleted = False
# ローカルファイルからも削除(フォールバック)
local_data_deleted = user_id_manager.delete_user_data()
user_data_deleted = persistent_data_deleted or local_data_deleted
# 2. フルリセット実行(Cookie削除→新規セッション作成)
status_text.text("🍪 Cookie削除中...")
progress_bar.progress(40)
reset_result = session_api_client.full_reset_session()
if reset_result['success']:
status_text.text("✅ Cookie削除完了、新規セッション作成中...")
progress_bar.progress(60)
# 2. Streamlitセッション状態を完全クリア
keys_to_clear = list(st.session_state.keys())
for key in keys_to_clear:
if key not in ['_session_id', 'session_info']: # 必要なキーは保持
del st.session_state[key]
# CSS読み込みフラグもリセット
st.session_state.css_loaded = False
st.session_state.last_background_theme = ''
st.session_state._initialization_complete = False
# メッセージ処理キャッシュもクリア
cache_keys_to_clear = [key for key in st.session_state.keys() if key.startswith('processed_')]
for cache_key in cache_keys_to_clear:
del st.session_state[cache_key]
status_text.text("🔄 セッション状態初期化中...")
progress_bar.progress(80)
# 3. 新しいユーザーIDを設定
if reset_result.get('new_session_id'):
# 完全なセッションIDを取得(表示用は短縮版)
full_session_id = st.session_state.session_info.get('session_id')
st.session_state.user_id = full_session_id
# 4. 初期状態を再構築(強制リセット)
initialize_session_state(managers, force_reset_override=True)
# 5. MemoryManagerの完全クリア(念のため)
if hasattr(st.session_state, 'memory_manager'):
st.session_state.memory_manager.clear_memory()
logger.info("MemoryManager完全クリア実行")
# 6. SessionManagerのデータもリセット
session_manager = get_session_manager()
session_manager.reset_session_data()
logger.info("SessionManagerデータリセット実行")
status_text.text("🎉 フルリセット完了!")
progress_bar.progress(100)
# 成功メッセージ
st.success(f"🔥 フルリセット完了!")
st.info(f"📁 ローカルユーザーデータ削除: {'✅' if user_data_deleted else '❌'}")
st.info(f"📊 Cookie削除: {'✅' if reset_result.get('cookie_reset') else '❌'}")
st.info(f"🆕 新規セッション: {'✅' if reset_result.get('session_created') else '❌'}")
st.info(f"🔄 旧→新: {reset_result.get('old_session_id')} → {reset_result.get('new_session_id')}")
# 自動リロード
st.info("⏳ 3秒後に自動でページを再読み込みします...")
reload_js = """
<script>
setTimeout(function() {
window.location.reload();
}, 3000);
</script>
"""
st.markdown(reload_js, unsafe_allow_html=True)
else:
st.error(f"❌ フルリセット失敗: {reset_result.get('message', '不明なエラー')}")
st.info("通常のリセットを試すか、ページを手動で再読み込みしてください。")
except Exception as e:
logger.error(f"フルリセットエラー: {e}")
st.error(f"❌ フルリセットに失敗しました: {str(e)}")
st.info("通常のリセットを試すか、ページを手動で再読み込みしてください。")
# 確認フラグをリセット
st.session_state.full_reset_confirm = False
# 設定コンテンツのHTMLタグを閉じる
st.markdown('</div>', unsafe_allow_html=True)
# チュートリアル案内をサイドバーに表示(無効化)
# tutorial_manager.render_tutorial_sidebar()
if False: # デバッグモードを完全に無効化
with st.expander("🛠️ デバッグ情報", expanded=False):
# SessionManagerから詳細情報を取得
session_manager = get_session_manager()
session_info = session_manager.get_session_info()
isolation_status = session_manager.get_isolation_status()
# 検証履歴と復旧履歴を取得
validation_history = session_manager.get_validation_history(limit=10)
recovery_history = session_manager.get_recovery_history(limit=10)
# セッション分離詳細情報を構築
session_isolation_details = {
"session_integrity": {
"status": "✅ 正常" if session_info["is_consistent"] else "❌ 不整合",
"session_id_match": session_info["session_id"] == session_info["current_session_id"],
"original_session_id": session_info["session_id"],
"current_session_id": session_info["current_session_id"],
"stored_session_id": session_info["stored_session_id"],
"user_id": session_info["user_id"],
"session_age_minutes": round(session_info["session_age_seconds"] / 60, 2),
"last_validated": session_info["last_validated"]
},
"validation_metrics": {
"total_validations": session_info["validation_count"],
"total_recoveries": session_info["recovery_count"],
"validation_history_size": session_info["validation_history_count"],
"recovery_history_size": session_info["recovery_history_count"],
"success_rate": round((session_info["validation_count"] - session_info["recovery_count"]) / max(session_info["validation_count"], 1) * 100, 2) if session_info["validation_count"] > 0 else 100
},
"component_isolation": isolation_status["component_isolation"],
"data_integrity": isolation_status["data_integrity"]
}
# FastAPIセッション状態を取得
session_api_client = managers.get("session_api_client")
api_session_status = session_api_client.get_session_status() if session_api_client else {}
# Cookie状態を取得
cookie_status = session_api_client.get_cookie_status() if session_api_client else {}
# 拡張されたデバッグ情報
enhanced_debug_info = {
"session_isolation_details": session_isolation_details,
"isolation_status": isolation_status,
"session_manager_info": {
"session_id": session_info["session_id"],
"current_session_id": session_info["current_session_id"],
"user_id": session_info["user_id"],
"is_consistent": session_info["is_consistent"],
"validation_count": session_info["validation_count"],
"recovery_count": session_info["recovery_count"],
"session_age_seconds": session_info["session_age_seconds"],
"created_at": session_info["created_at"],
"last_validated": session_info["last_validated"]
},
"fastapi_session_info": api_session_status,
"cookie_status": cookie_status,
"chat_state": {
"affection": st.session_state.chat['affection'],
"theme": st.session_state.chat['scene_params']['theme'],
"messages_count": len(st.session_state.chat['messages']),
"ura_mode": st.session_state.chat.get('ura_mode', False),
"limiter_state_present": 'limiter_state' in st.session_state.chat,
"scene_change_pending": st.session_state.chat.get('scene_change_pending')
},
"memory_state": {
"cache_size": len(st.session_state.memory_manager.important_words_cache),
"special_memories": len(st.session_state.memory_manager.special_memories),
"memory_manager_type": type(st.session_state.memory_manager).__name__,
"memory_manager_id": id(st.session_state.memory_manager)
},
"system_state": {
"session_keys": list(st.session_state.keys()),
"session_keys_count": len(st.session_state.keys()),
"notifications_pending": {
"affection": len(st.session_state.affection_notifications),
"memory": len(st.session_state.memory_notifications)
},
"streamlit_session_id": st.session_state.get('_session_id', 'unknown')
}
}
# タブ形式でデバッグ情報を整理(拡張版)
debug_tab1, debug_tab2, debug_tab3, debug_tab4, debug_tab5, debug_tab6 = st.tabs([
"🔍 セッション分離", "📊 基本情報", "🍪 Cookie状態", "✅ 検証履歴", "🔧 復旧履歴", "⚙️ システム詳細"
])
with debug_tab1:
st.markdown("### 🔒 セッション分離状態")
# 手動検証ボタン
col_btn1, col_btn2, col_btn3 = st.columns(3)
with col_btn1:
if st.button("🔍 手動検証実行", help="セッション整合性を手動で検証します"):
validation_result = validate_session_state()
if validation_result:
st.success("✅ セッション検証成功")
else:
st.error("❌ セッション検証失敗")
st.rerun()
with col_btn2:
if st.button("📋 詳細検証実行", help="詳細なセッション検証を実行します"):
detailed_issues = perform_detailed_session_validation(session_manager)
if not detailed_issues:
st.success("✅ 詳細検証: 問題なし")
else:
st.warning(f"⚠️ 詳細検証: {len(detailed_issues)}件の問題を検出")
for issue in detailed_issues:
severity_icon = "🔴" if issue['severity'] == 'critical' else "🟡"
st.write(f"{severity_icon} **{issue['type']}**: {issue['description']}")
with col_btn3:
if st.button("🔄 強制復旧実行", help="セッション状態を強制的に復旧します"):
session_manager.recover_session()
st.info("🔄 セッション復旧を実行しました")
st.rerun()
st.markdown("---")
# セッション整合性ステータス
col1, col2 = st.columns(2)
with col1:
st.metric(
"セッション整合性",
session_isolation_details["session_integrity"]["status"],
delta=None
)
st.metric(
"検証成功率",
f"{session_isolation_details['validation_metrics']['success_rate']}%",
delta=None
)
with col2:
st.metric(
"総検証回数",
session_isolation_details["validation_metrics"]["total_validations"],
delta=None
)
st.metric(
"復旧実行回数",
session_isolation_details["validation_metrics"]["total_recoveries"],
delta=None
)
# コンポーネント分離状態
st.markdown("#### 🧩 コンポーネント分離状態")
isolation_data = session_isolation_details["component_isolation"]
for component, is_isolated in isolation_data.items():
status_icon = "✅" if is_isolated else "❌"
component_name = {
"chat_isolated": "チャット機能",
"memory_isolated": "メモリ管理",
"notifications_isolated": "通知システム",
"rate_limit_isolated": "レート制限"
}.get(component, component)
st.write(f"{status_icon} **{component_name}**: {'分離済み' if is_isolated else '未分離'}")
# データ整合性
st.markdown("#### 📋 データ整合性")
integrity_data = session_isolation_details["data_integrity"]
col1, col2 = st.columns(2)
with col1:
st.metric("チャットメッセージ数", integrity_data["chat_messages_count"])
st.metric("メモリキャッシュサイズ", integrity_data["memory_cache_size"])
with col2:
st.metric("特別な記憶数", integrity_data["special_memories_count"])
pending_total = sum(integrity_data["pending_notifications"].values())
st.metric("保留中通知数", pending_total)
# セッションID詳細
st.markdown("#### 🆔 セッションID詳細")
session_id_info = session_isolation_details["session_integrity"]
st.text(f"""
セッション整合性: {session_id_info['status']}
オリジナルID: {session_id_info['original_session_id']}
現在のID: {session_id_info['current_session_id']}
保存されたID: {session_id_info['stored_session_id']}
ユーザーID: {session_id_info['user_id']}
セッション継続時間: {session_id_info['session_age_minutes']} 分
最終検証時刻: {session_id_info['last_validated'][:19]}
""")
with debug_tab2:
st.markdown("### 📊 基本セッション情報")
st.text(str({
"session_manager": enhanced_debug_info["session_manager_info"],
"chat_state": enhanced_debug_info["chat_state"],
"memory_state": enhanced_debug_info["memory_state"]
}))
with debug_tab3:
st.markdown("### 🍪 Cookie状態")
if cookie_status:
# Cookie概要
col1, col2, col3 = st.columns(3)
with col1:
st.metric("Cookie数", cookie_status.get('count', 0))
with col2:
has_session = cookie_status.get('has_session_cookie', False)
st.metric("セッションCookie", "✅ あり" if has_session else "❌ なし")
with col3:
if st.button("🔄 Cookie状態更新", help="Cookie状態を再取得します"):
st.rerun()
# Cookie詳細
if cookie_status.get('cookies'):
st.markdown("#### Cookie詳細")
for i, cookie in enumerate(cookie_status['cookies']):
with st.expander(f"Cookie {i+1}: {cookie.get('name', 'unknown')}"):
st.text(str(cookie))
else:
st.info("現在Cookieは設定されていません")
# Cookie操作ボタン
st.markdown("#### Cookie操作")
col_cookie1, col_cookie2 = st.columns(2)
with col_cookie1:
if st.button("🗑️ Cookie削除テスト", help="Cookieを削除してテストします"):
try:
session_api_client.session.cookies.clear()
st.success("Cookie削除完了")
st.rerun()
except Exception as e:
st.error(f"Cookie削除エラー: {e}")
with col_cookie2:
if st.button("🔥 フルリセットテスト", help="フルリセット機能をテストします"):
try:
reset_result = session_api_client.full_reset_session()
if reset_result['success']:
st.success(f"フルリセット成功: {reset_result['message']}")
else:
st.error(f"フルリセット失敗: {reset_result['message']}")
st.text(str(reset_result))
except Exception as e:
st.error(f"フルリセットテストエラー: {e}")
else:
st.warning("Cookie状態を取得できませんでした")
with debug_tab4:
st.markdown("### ✅ セッション検証履歴")
if validation_history:
st.write(f"**最新の検証履歴(最大10件):** 総検証回数 {session_info['validation_count']} 回")
# 検証履歴のサマリー
recent_validations = validation_history[-5:] if len(validation_history) >= 5 else validation_history
success_count = sum(1 for v in recent_validations if v['is_consistent'])
col1, col2, col3 = st.columns(3)
with col1:
st.metric("直近5回の成功率", f"{success_count}/{len(recent_validations)}")
with col2:
st.metric("最新検証結果", "✅ 成功" if validation_history[-1]['is_consistent'] else "❌ 失敗")
with col3:
st.metric("検証間隔", f"約{round((datetime.now() - datetime.fromisoformat(validation_history[-1]['timestamp'].replace('Z', '+00:00').replace('+00:00', ''))).total_seconds() / 60, 1)}分前")
# 詳細な検証履歴
for i, record in enumerate(reversed(validation_history)):
status_icon = "✅" if record['is_consistent'] else "❌"
timestamp = record['timestamp'][:19].replace('T', ' ')
with st.expander(f"{status_icon} 検証 #{record['validation_count']} - {timestamp}", expanded=(i==0)):
col1, col2 = st.columns(2)
with col1:
st.write("**基本情報:**")
st.write(f"- 検証時刻: {timestamp}")
st.write(f"- 検証回数: #{record['validation_count']}")
st.write(f"- 結果: {'✅ 整合性OK' if record['is_consistent'] else '❌ 不整合検出'}")
st.write(f"- ユーザーID: {record['user_id']}")
with col2:
st.write("**セッションID情報:**")
st.write(f"- オリジナル: {record['original_session_id']}")
st.write(f"- 現在: {record['current_session_id']}")
st.write(f"- 保存済み: {record['stored_session_id']}")
st.write(f"- セッションキー数: {record['session_keys_count']}")
else:
st.info("検証履歴がありません")
with debug_tab4:
st.markdown("### 🔧 セッション復旧履歴")
if recovery_history:
st.write(f"**復旧履歴:** 総復旧回数 {session_info['recovery_count']} 回")
# 復旧履歴のサマリー
if recovery_history:
last_recovery = recovery_history[-1]
time_since_recovery = (datetime.now() - datetime.fromisoformat(last_recovery['timestamp'].replace('Z', '+00:00').replace('+00:00', ''))).total_seconds() / 60
col1, col2 = st.columns(2)
with col1:
st.metric("最新復旧", f"約{round(time_since_recovery, 1)}分前")
with col2:
st.metric("復旧タイプ", last_recovery.get('recovery_type', 'unknown'))
# 詳細な復旧履歴
for record in reversed(recovery_history):
timestamp = record['timestamp'][:19].replace('T', ' ')
recovery_type = record.get('recovery_type', 'unknown')
with st.expander(f"🔧 復旧 #{record['recovery_count']} - {timestamp} ({recovery_type})", expanded=True):
col1, col2 = st.columns(2)
with col1:
st.write("**復旧情報:**")
st.write(f"- 復旧時刻: {timestamp}")
st.write(f"- 復旧回数: #{record['recovery_count']}")
st.write(f"- 復旧タイプ: {recovery_type}")
st.write(f"- ユーザーID: {record['user_id']}")
with col2:
st.write("**セッションID変更:**")
st.write(f"- 変更前: {record['old_session_id']}")
st.write(f"- 変更後: {record['new_session_id']}")
st.write(f"- セッションキー数: {record['session_keys_count']}")
st.write(f"- 復旧時検証回数: {record['validation_count_at_recovery']}")
else:
st.success("復旧履歴がありません(正常な状態です)")
with debug_tab5:
st.markdown("### 🔧 復旧履歴")
if recovery_history:
st.write(f"**復旧履歴(最大10件):** 総復旧回数 {session_info['recovery_count']} 回")
# 復旧履歴のサマリー
recent_recoveries = recovery_history[-5:] if len(recovery_history) >= 5 else recovery_history
col1, col2 = st.columns(2)
with col1:
st.metric("直近の復旧回数", len(recent_recoveries))
with col2:
if recent_recoveries:
last_recovery = recent_recoveries[-1]
st.metric("最終復旧", last_recovery['timestamp'][:19])
# 復旧履歴の詳細表示
for i, recovery in enumerate(reversed(recovery_history)):
with st.expander(f"復旧 #{len(recovery_history)-i}: {recovery['timestamp'][:19]}"):
st.text(str(recovery))
else:
st.success("復旧履歴がありません(正常な状態です)")
with debug_tab6:
st.markdown("### ⚙️ システム詳細情報")
st.text(str(enhanced_debug_info["system_state"]))
# ポチ機能の統計(本格実装)
st.markdown("---")
st.markdown("### 🐕 ポチ機能統計")
flip_states = st.session_state.get('message_flip_states', {})
st.markdown(f"**フリップ状態数**: {len(flip_states)}")
if flip_states:
st.text(str(flip_states))
# 追加のシステム情報
st.markdown("#### 🔧 技術詳細")
st.text(f"""
Python オブジェクトID:
- st.session_state: {id(st.session_state)}
- SessionManager: {id(session_manager)}
- MemoryManager: {enhanced_debug_info['memory_state']['memory_manager_id']}
環境変数:
- DEBUG_MODE: {os.getenv('DEBUG_MODE', 'false')}
- FORCE_SESSION_RESET: {os.getenv('FORCE_SESSION_RESET', 'false')}
Streamlit情報:
- セッション状態キー数: {len(st.session_state.keys())}
- 内部セッションID: {st.session_state.get('_session_id', 'unknown')}
""")
# --- メインコンテンツ ---
st.title("💬 麻理チャット")
st.markdown("*捨てられたアンドロイド「麻理」との対話*")
# 好感度変化の通知を表示(テスト中)
if st.session_state.get('affection_notifications'):
for notification in st.session_state.affection_notifications:
show_affection_notification(
notification["change_amount"],
notification["change_reason"],
notification["new_affection"],
notification.get("is_milestone", False)
)
# 通知を表示したらクリア
st.session_state.affection_notifications = []
# 特別な記憶の通知を表示(テスト中)
if st.session_state.get('memory_notifications'):
for notification in st.session_state.memory_notifications:
show_memory_notification(notification)
# 通知を表示したらクリア
st.session_state.memory_notifications = []
# チュートリアル用のexpander(テスト中)
col1, col2, col3 = st.columns([1, 2, 1])
with col2:
with st.expander("📖 初めてチャットする人へ", expanded=False):
st.markdown("""
### 🤖 麻理について
麻理は感情を持つアンドロイドです。あなたとの会話を通じて関係性が変化していきます。
### 💝 好感度システム
- **会話の内容**によって好感度が上下します
- **優しい言葉**をかけると好感度が上がります
- **冷たい態度**だと好感度が下がることも...
- サイドバーで現在の好感度を確認できます
### 🐕 本音表示機能
特定の場所について話すと、背景が自動的に変わります:
- 🏖️ **ビーチ**や**海**の話 → 夕日のビーチ
- ⛩️ **神社**や**お参り**の話 → 神社の境内
- ☕ **カフェ**や**コーヒー**の話 → 午後のカフェ
- 🎨 **美術館**や**アート**の話 → 夜の美術館
- 🎆 **お祭り**や**花火**の話 → 夜祭り
### 💬 会話のコツ
1. **自然な会話**を心がけてください
2. **質問**をすると麻理が詳しく答えてくれます
3. **感情**を込めた言葉は特に反応が良いです
4. **200文字以内**でメッセージを送ってください
### ⚙️ 便利な機能
- **サイドバー**:好感度やシーン情報を確認
- **会話履歴**:過去の会話を振り返り
- **リセット機能**:新しい関係から始めたい時に
---
**準備ができたら、下のチャット欄で麻理に話しかけてみてください!** 😊
""")
st.markdown("---")
# カスタムチャット履歴表示エリア(マスク機能付き)
# セッション状態の安全性チェック
if 'chat' not in st.session_state:
logger.error("チャットセッション状態が存在しません - 初期化を実行")
st.error("チャットセッションが初期化されていません。ページを再読み込みしてください。")
return
if 'messages' not in st.session_state.chat:
logger.warning("メッセージリストが存在しません - 初期化します")
initial_message = {"role": "assistant", "content": "何の用?遊びに来たの?", "is_initial": True}
st.session_state.chat['messages'] = [initial_message]
logger.info("メッセージリストを初期化しました")
# チャット履歴を常に表示(応答処理中でない時)
if not st.session_state.get('awaiting_response', False):
logger.info(f"🎯 通常時のチャット履歴表示: {len(st.session_state.chat['messages'])}件のメッセージ")
for message in st.session_state.chat['messages']:
role = message.get("role", "user")
content = message.get("content", "")
is_initial = message.get("is_initial", False)
# HTMLタグとStreamlitクラス名を完全に除去
import re
import html
clean_content = re.sub(r'<[^>]*>', '', content)
clean_content = re.sub(r'st-emotion-cache-[a-zA-Z0-9]+', '', clean_content)
clean_content = re.sub(r'class="[^"]*"', '', clean_content)
clean_content = re.sub(r'data-[^=]*="[^"]*"', '', clean_content)
clean_content = re.sub(r'\s+', ' ', clean_content).strip()
with st.chat_message(role):
if is_initial:
st.markdown(f"**[初期メッセージ]** {clean_content}")
else:
# 隠された真実の処理
has_hidden_content, visible_content, hidden_content = managers['chat_interface']._detect_hidden_content(clean_content)
if has_hidden_content and role == "assistant":
show_all_hidden = st.session_state.get('show_all_hidden', False)
if show_all_hidden:
st.markdown(f"**表面:** {visible_content}")
st.markdown(f"🐕 **本音:** {hidden_content}")
else:
st.markdown(visible_content)
else:
st.markdown(clean_content)
logger.debug("通常時のチャット履歴表示完了")
else:
logger.debug("応答処理中のため通常時の履歴表示をスキップ")
# メッセージ処理ロジック
def process_chat_message(message: str):
response = None
try:
logger.info(f"🚀 process_chat_message開始 - メッセージ: '{message}'")
# チュートリアルステップ1を完了(メッセージ送信)
tutorial_manager.check_step_completion(1, True)
# セッション検証を処理開始時に実行
if not validate_session_state():
logger.error("Session validation failed at message processing start")
return "(申し訳ありません。システムに問題が発生しました。ページを再読み込みしてください。)"
# レート制限チェック
if 'limiter_state' not in st.session_state.chat:
st.session_state.chat['limiter_state'] = managers['rate_limiter'].create_limiter_state()
limiter_state = st.session_state.chat['limiter_state']
if not managers['rate_limiter'].check_limiter(limiter_state):
st.session_state.chat['limiter_state'] = limiter_state
return "(…少し話すのが速すぎる。もう少し、ゆっくり話してくれないか?)"
st.session_state.chat['limiter_state'] = limiter_state
# 会話履歴を正しく構築(現在のメッセージは含まない)
# 注意: この時点では現在のユーザーメッセージはまだ履歴に追加されていない
# 初期メッセージ(is_initial=True)を履歴から除外して会話ペアを構築
non_initial_messages = [msg for msg in st.session_state.chat['messages']
if not msg.get('is_initial', False)]
# 会話ペアを時系列順に構築
history = []
user_msgs = []
assistant_msgs = []
for msg in non_initial_messages:
if msg['role'] == 'user':
user_msgs.append(msg['content'])
elif msg['role'] == 'assistant':
assistant_msgs.append(msg['content'])
# ユーザーとアシスタントのメッセージをペアにする(最大5ターン)
max_turns = min(5, min(len(user_msgs), len(assistant_msgs)))
for i in range(max_turns):
if i < len(user_msgs) and i < len(assistant_msgs):
history.append((user_msgs[i], assistant_msgs[i]))
# 初回の場合は空の履歴になる(これが正しい動作)
logger.info(f"📚 構築された履歴: {len(history)}ターン")
if st.session_state.get('debug_mode', False):
logger.info(f"🔍 全メッセージ数: {len(st.session_state.chat['messages'])}")
logger.info(f"🔍 非初期メッセージ数: {len(non_initial_messages)}")
logger.info(f"🔍 ユーザーメッセージ数: {len(user_msgs)}")
logger.info(f"🔍 アシスタントメッセージ数: {len(assistant_msgs)}")
# 好感度更新(初期メッセージを除外)
old_affection = st.session_state.chat['affection']
non_initial_messages = [msg for msg in st.session_state.chat['messages']
if not msg.get('is_initial', False)]
affection, change_amount, change_reason = managers['sentiment_analyzer'].update_affection(
message, st.session_state.chat['affection'], non_initial_messages
)
st.session_state.chat['affection'] = affection
stage_name = managers['sentiment_analyzer'].get_relationship_stage(affection)
# 好感度変化があった場合は通知を追加
if change_amount != 0:
affection_notification = {
"change_amount": change_amount,
"change_reason": change_reason,
"new_affection": affection,
"old_affection": old_affection
}
st.session_state.affection_notifications.append(affection_notification)
# 特定の好感度レベルに到達した時の特別な通知
milestone_reached = check_affection_milestone(old_affection, affection)
if milestone_reached:
milestone_notification = {
"change_amount": 0, # マイルストーン通知は変化量0で特別扱い
"change_reason": milestone_reached,
"new_affection": affection,
"old_affection": old_affection,
"is_milestone": True
}
st.session_state.affection_notifications.append(milestone_notification)
# シーン変更検知(強化版 + デバッグ)
current_theme = st.session_state.chat['scene_params']['theme']
logger.info(f"🎬 シーン変更検知開始 - 現在のテーマ: {current_theme}")
logger.info(f"📝 最新のユーザーメッセージ: '{message}'")
logger.info(f"📚 会話履歴件数: {len(history)}")
# 履歴をテキスト形式で確認
if history:
history_text = "\n".join([f"ユーザー: {u}\n麻理: {m}" for u, m in history])
logger.info(f"📜 履歴テキスト: {history_text}")
else:
logger.info("📜 履歴テキスト: 空")
# 現在のメッセージも含めてキーワードチェック
full_text = message + "\n" + "\n".join([f"{u} {m}" for u, m in history])
logger.info(f"🔍 キーワード検索対象テキスト: '{full_text}'")
# Groq APIクライアントの状態確認
if hasattr(managers['scene_manager'], 'groq_client') and managers['scene_manager'].groq_client:
logger.info("✅ Groq APIクライアント利用可能")
else:
logger.warning("⚠️ Groq APIクライアント利用不可 - フォールバックモードのみ")
# 強制的にシーン変更検知を実行(履歴に現在のメッセージを含める)
extended_history = history + [(message, "")] # 現在のメッセージも含める
new_theme = managers['scene_manager'].detect_scene_change(extended_history, current_theme=current_theme)
logger.info(f"🎯 シーン変更検知結果: {new_theme}")
instruction = None
if new_theme:
logger.info(f"🎬 シーン変更検出! '{current_theme}' → '{new_theme}'")
st.session_state.chat['scene_params'] = managers['scene_manager'].update_scene_params(st.session_state.chat['scene_params'], new_theme)
instruction = managers['scene_manager'].get_scene_transition_message(current_theme, new_theme)
st.session_state.scene_change_flag = True
# 背景更新フラグを設定
st.session_state._background_needs_update = True
logger.info("シーン変更により背景更新フラグを設定")
# シーン変更時に即座に背景を更新
try:
logger.info(f"シーン変更時の背景更新: テーマ '{new_theme}' (即座に実行)")
update_background(managers['scene_manager'], new_theme)
except Exception as e:
logger.error(f"シーン変更時の背景更新でエラーが発生: {e}")
import traceback
logger.error(f"シーン変更時の背景更新エラーの詳細: {traceback.format_exc()}")
# エラーが発生してもアプリケーションは継続
# デバッグモード時にユーザーに通知
if st.session_state.get("debug_mode", False):
st.success(f"🎬 シーン変更: {current_theme} → {new_theme}")
else:
logger.info(f"シーン変更なし - 現在のテーマを維持: {current_theme}")
# デバッグモード時にシーン変更なしの理由を表示
if st.session_state.get("debug_mode", False):
st.info(f"🎬 シーン変更なし: {current_theme} を維持")
# シーン変更なしの場合も現在のテーマで背景を更新(初回表示など)
try:
logger.info(f"現在テーマでの背景更新: テーマ '{current_theme}' (維持)")
update_background(managers['scene_manager'], current_theme)
except Exception as e:
logger.error(f"現在テーマでの背景更新でエラーが発生: {e}")
import traceback
logger.error(f"現在テーマでの背景更新エラーの詳細: {traceback.format_exc()}")
# エラーが発生してもアプリケーションは継続
# メモリ圧縮とサマリー取得(初期メッセージを除外)
non_initial_messages = [msg for msg in st.session_state.chat['messages']
if not msg.get('is_initial', False)]
compressed_messages, important_words = st.session_state.memory_manager.compress_history(
non_initial_messages
)
memory_summary = st.session_state.memory_manager.get_memory_summary()
# デバッグ: メモリサマリーの内容をログ出力
if memory_summary:
logger.warning(f"🧠 メモリサマリーが存在: {memory_summary[:100]}...")
else:
logger.info("🧠 メモリサマリーは空です(初対面状態)")
# 対話生成(隠された真実機能統合済み)
logger.info("🤖 AI対話生成開始")
logger.info(f"🤖 パラメータ - 好感度: {affection}, ステージ: {stage_name}, テーマ: {st.session_state.chat['scene_params'].get('theme', 'default')}")
logger.info(f"🤖 URAモード: {st.session_state.chat['ura_mode']}")
# APIクライアントの状態確認
dialogue_generator = managers['dialogue_generator']
if dialogue_generator.client:
logger.info("🔗 Together.ai APIクライアント利用可能")
else:
logger.warning("⚠️ Together.ai APIクライアント利用不可 - デモモードで動作")
response = dialogue_generator.generate_dialogue(
history, message, affection, stage_name, st.session_state.chat['scene_params'], instruction, memory_summary, st.session_state.chat['ura_mode']
)
logger.info("🤖 AI対話生成完了")
# デバッグ: AI応答の形式をチェック
if response:
logger.info(f"🤖 AI応答: '{response[:100]}...'")
if '[HIDDEN:' in response:
logger.info("✅ HIDDEN形式を検出")
else:
logger.warning("⚠️ HIDDEN形式が見つからない - フォールバック処理を実行")
# HIDDEN形式でない場合は、強制的にHIDDEN形式に変換
response = f"[HIDDEN:(本当の気持ちは...)]{response}"
logger.info(f"🔧 フォールバック後: '{response[:100]}...'")
return response if response else "[HIDDEN:(言葉が出てこない...)]…なんて言えばいいか分からない。"
except Exception as e:
# ★★★ ここからがデバッグ用のコード ★★★
import traceback
# ターミナルに強制的にエラーの詳細を出力する
print("--- !!! PROCESS_CHAT_MESSAGE CRASHED !!! ---")
print(f"ERROR TYPE: {type(e)}")
print(f"ERROR DETAILS: {e}")
traceback.print_exc() # これが最も重要な行!
print("---------------------------------------------")
# Streamlitのログにも詳細を記録する
logger.error(f"チャットメッセージ処理で致命的なエラーが発生", exc_info=True)
# 重要: awaiting_response状態をリセットして無限読み込みを防ぐ
if 'awaiting_response' in st.session_state:
st.session_state.awaiting_response = False
logger.error("エラー発生により awaiting_response をリセットしました")
# 画面にはエラーメッセージを返す
return "(ごめん、システムの内部で深刻なエラーが起きたみたい。ターミナルを確認して。)"
# 初期化(セッションステートに必要な変数を登録)
if "awaiting_response" not in st.session_state:
st.session_state.awaiting_response = False
if "response_start_time" not in st.session_state:
st.session_state.response_start_time = None
if "latest_prompt" not in st.session_state:
st.session_state.latest_prompt = ""
if "chat" not in st.session_state:
st.session_state.chat = {}
if "messages" not in st.session_state.chat:
st.session_state.chat['messages'] = []
if "affection_notifications" not in st.session_state:
st.session_state.affection_notifications = []
# チャット入力フォーム(CSSで下部固定)
with st.container():
# フォームを使用してウィジェットの状態管理を改善
with st.form(key="chat_form", clear_on_submit=True):
col1, col2 = st.columns([4, 1])
with col1:
prompt = st.text_input(
"麻理にメッセージを送信...",
placeholder="ここにメッセージを入力してください",
label_visibility="collapsed"
)
with col2:
# 送信ボタン
submitted = st.form_submit_button("送信", use_container_width=True, type="primary")
if submitted and prompt: # フォームが送信され、何か入力されている場合のみ処理
# 応答処理のロジックをトリガーする
st.session_state.awaiting_response = True
st.session_state.latest_prompt = prompt
st.session_state.response_start_time = time.time() # 応答開始時刻を記録
# フォームのclear_on_submit=Trueにより自動的に入力欄がクリアされる
# rerunは不要 - フォーム送信により自動的に再描画される
# 応答処理のタイムアウトチェック(30秒でタイムアウト)
if st.session_state.awaiting_response and st.session_state.response_start_time:
elapsed_time = time.time() - st.session_state.response_start_time
if elapsed_time > 30: # 30秒でタイムアウト
logger.error(f"応答処理がタイムアウトしました({elapsed_time:.1f}秒経過)")
st.session_state.awaiting_response = False
st.session_state.latest_prompt = ""
st.session_state.response_start_time = None
st.error("応答処理がタイムアウトしました。もう一度お試しください。")
# 応答処理(rerun 後にこのブロックが実行される)
if st.session_state.awaiting_response:
try:
prompt = st.session_state.latest_prompt
# 1. 入力チェック
if len(prompt) > MAX_INPUT_LENGTH:
st.error(f"⚠️ メッセージは{MAX_INPUT_LENGTH}文字以内で入力してください。")
st.session_state.awaiting_response = False
st.session_state.latest_prompt = ""
else:
# 2. ユーザーのメッセージを表示に追加
from datetime import datetime # ローカルインポートで確実に利用可能にする
user_message_id = f"user_{len(st.session_state.chat['messages'])}"
user_message = {
"role": "user",
"content": prompt,
"timestamp": datetime.now().isoformat(),
"message_id": user_message_id
}
st.session_state.chat['messages'].append(user_message)
logger.info(f"ユーザーメッセージを追加: '{prompt}' (ID: {user_message_id})")
# 3. AI応答生成(スピナー付き + タイムアウト対策)
response = None
try:
with cute_thinking_spinner():
response = process_chat_message(prompt)
except Exception as e:
logger.error(f"AI応答生成でエラーが発生: {e}")
response = "(ごめん、今ちょっと調子が悪いみたい...もう一度話しかけてくれる?)"
# 4. AI応答を履歴に追加
if response:
assistant_message_id = f"assistant_{len(st.session_state.chat['messages'])}"
assistant_message = {
"role": "assistant",
"content": response,
"timestamp": datetime.now().isoformat(),
"message_id": assistant_message_id
}
st.session_state.chat['messages'].append(assistant_message)
logger.info(f"AI応答を追加: '{response[:50]}...' (ID: {assistant_message_id})")
# 5. シーン変更フラグがあればリセット
if st.session_state.get('scene_change_flag', False):
del st.session_state['scene_change_flag']
# 6. 応答完了状態に戻す(必ず実行)
st.session_state.awaiting_response = False
st.session_state.latest_prompt = ""
st.session_state.response_start_time = None
# rerun回数をリセット
st.session_state.rerun_count = 0
# ゲームデータを保存
try:
save_game_data_to_file(managers)
except Exception as e:
logger.error(f"ゲームデータ保存でエラーが発生: {e}")
# 応答完了 - 画面を更新して新しいメッセージを表示
logger.info("🎯 応答完了 - 画面更新を実行")
st.rerun()
except Exception as e:
# 応答処理全体でエラーが発生した場合の緊急処理
logger.error(f"応答処理全体でエラーが発生: {e}")
import traceback
logger.error(f"応答処理エラーの詳細: {traceback.format_exc()}")
# 必ず awaiting_response をリセット
st.session_state.awaiting_response = False
st.session_state.latest_prompt = ""
st.session_state.response_start_time = None
# エラーメッセージを表示
st.error("応答処理中にエラーが発生しました。もう一度お試しください。")
for message in st.session_state.chat['messages']:
role = message.get("role", "user")
content = message.get("content", "")
is_initial = message.get("is_initial", False)
# HTMLタグとStreamlitクラス名を完全に除去
import re
import html
clean_content = re.sub(r'<[^>]*>', '', content)
clean_content = re.sub(r'st-emotion-cache-[a-zA-Z0-9]+', '', clean_content)
clean_content = re.sub(r'class="[^"]*"', '', clean_content)
clean_content = re.sub(r'data-[^=]*="[^"]*"', '', clean_content)
clean_content = re.sub(r'\s+', ' ', clean_content).strip()
with st.chat_message(role):
if is_initial:
st.markdown(f"**[初期メッセージ]** {clean_content}")
else:
# 隠された真実の処理
has_hidden_content, visible_content, hidden_content = managers['chat_interface']._detect_hidden_content(clean_content)
if has_hidden_content and role == "assistant":
show_all_hidden = st.session_state.get('show_all_hidden', False)
if show_all_hidden:
st.markdown(f"**表面:** {visible_content}")
st.markdown(f"🐕 **本音:** {hidden_content}")
else:
st.markdown(visible_content)
else:
st.markdown(clean_content)
logger.info("AI応答完了 - 強制チャット履歴表示完了")
# 応答完了後の処理(rerunは削除)
if st.session_state.get('response_completed', False):
st.session_state.response_completed = False # フラグをクリア
logger.info("応答完了後の処理完了")
# ポチのコンポーネント(チャット履歴表示後に配置)
# 犬のボタン表示前にチャットセッション状態を確認
if 'chat' not in st.session_state:
logger.warning("犬のボタン表示前にチャットセッションが存在しません - 初期化します")
initial_message = {"role": "assistant", "content": "何の用?遊びに来たの?", "is_initial": True}
st.session_state.chat = {
"messages": [initial_message],
"affection": 30,
"scene_params": {"theme": "default"},
"limiter_state": managers["rate_limiter"].create_limiter_state(),
"scene_change_pending": None,
"ura_mode": False
}
logger.info("犬のボタン表示前にチャットセッションを初期化しました")
elif 'messages' not in st.session_state.chat:
logger.warning("犬のボタン表示前にメッセージリストが存在しません - 初期化します")
initial_message = {"role": "assistant", "content": "何の用?遊びに来たの?", "is_initial": True}
st.session_state.chat['messages'] = [initial_message]
logger.info("犬のボタン表示前にメッセージリストを初期化しました")
elif not any(msg.get('is_initial', False) for msg in st.session_state.chat['messages']):
logger.warning("犬のボタン表示前に初期メッセージが見つかりません - 復元します")
initial_message = {"role": "assistant", "content": "何の用?遊びに来たの?", "is_initial": True}
st.session_state.chat['messages'].insert(0, initial_message)
logger.info("犬のボタン表示前に初期メッセージを復元しました")
# 犬のボタン状態変更の検知と処理(rerunは犬のボタン側で実行済み)
if st.session_state.get('dog_button_clicked', False):
# フラグをクリアして重複処理を防ぐ
st.session_state.dog_button_clicked = False
# 背景更新を強制
st.session_state.force_background_update = True
logger.info("犬のボタン状態変更を検知しました - 背景更新フラグを設定")
# rerunは犬のボタン側で既に実行済みなので、ここでは実行しない
# DogAssistantコンポーネント(チャットタブ内で表示)
try:
managers['dog_assistant'].render_dog_component(tutorial_manager)
logger.debug("ポチのコンポーネントをチャットタブ内に表示しました")
except Exception as e:
logger.error(f"DogAssistant描画エラー: {e}")
# フォールバックボタンを削除(重複ボタンが原因で2回クリックが必要になっていた)
st.error("ポチのコンポーネントの表示でエラーが発生しました。")
# === 手紙タブの描画関数 ===
async def generate_tutorial_letter_async(theme: str, managers) -> str:
"""チュートリアル用の短縮版手紙を非同期で生成する(Groq + Qwen使用)"""
try:
# 現在の好感度と関係性を取得
current_affection = st.session_state.chat.get('affection', 30)
stage_name = managers['sentiment_analyzer'].get_relationship_stage(current_affection)
user_id = st.session_state.user_id
# チュートリアル用のユーザー履歴を構築
tutorial_user_history = {
'profile': {
'total_letters': 0,
'affection': current_affection,
'stage': stage_name
},
'letters': {}
}
# 手紙生成器を使用(Groq + Qwen の2段階プロセス)
letter_generator = managers.get('letter_generator')
if not letter_generator:
# フォールバック:直接生成
return await generate_tutorial_letter_fallback(theme, current_affection, stage_name)
# 通常の手紙生成システムを使用
letter_result = await letter_generator.generate_letter(user_id, theme, tutorial_user_history)
# 600文字以内に制限
letter_content = letter_result['content']
if len(letter_content) > 600:
# 文の区切りで切り詰める
sentences = letter_content.split('。')
truncated_content = ""
for sentence in sentences:
if len(truncated_content + sentence + '。') <= 600:
truncated_content += sentence + '。'
else:
break
letter_content = truncated_content.rstrip('。') + '……'
return letter_content
except Exception as e:
logger.error(f"チュートリアル手紙生成エラー: {e}")
# フォールバック手紙
return await generate_tutorial_letter_fallback(theme, current_affection, stage_name)
async def generate_tutorial_letter_fallback(theme: str, current_affection: int, stage_name: str) -> str:
"""チュートリアル手紙生成のフォールバック"""
return f"""いつもありがとう。
{theme}のこと……書こうと思ったんだけど、なんか恥ずかしくて。
あんたと話してると、いつもと違う自分になれる気がするの。
それって、きっと特別なことよね。
私、まだまだ素直になれないけれど……
少しずつ、あんたのことを知りたいと思ってる。
……ま、忘れて。バカじゃないの。
でも、ありがとう。"""
def generate_tutorial_letter(theme: str, managers) -> str:
"""チュートリアル用手紙生成の同期ラッパー"""
logger.info(f"📝 generate_tutorial_letter開始: theme='{theme}'")
try:
result = run_async(generate_tutorial_letter_async(theme, managers))
logger.info(f"📝 generate_tutorial_letter成功: 文字数={len(result) if result else 0}")
return result
except Exception as e:
logger.error(f"チュートリアル手紙生成同期ラッパーエラー: {e}")
current_affection = st.session_state.chat.get('affection', 30)
stage_name = managers['sentiment_analyzer'].get_relationship_stage(current_affection)
logger.info(f"📝 フォールバック手紙生成開始")
result = run_async(generate_tutorial_letter_fallback(theme, current_affection, stage_name))
logger.info(f"📝 フォールバック手紙生成完了: 文字数={len(result) if result else 0}")
return result
def render_letter_tab(managers):
"""「手紙を受け取る」タブのUIを描画する"""
st.title("✉️ おやすみ前の、一通の手紙")
# タブ切り替え検出とフォーム状態のリセット
current_tab = "letter"
last_active_tab = st.session_state.get('last_active_tab', '')
# 初回訪問時の処理
if last_active_tab == '':
logger.info("📝 手紙タブ初回訪問")
# 他のタブから手紙タブに切り替わった場合の処理(rerunなし)
elif last_active_tab != current_tab and last_active_tab not in ['', 'letter']:
# フォーム関連の状態をリセット(ただし手紙生成完了状態は保持)
logger.info(f"🔄 タブ切り替え検出: {last_active_tab} → {current_tab}")
# フォーム送信状態もリセット(新しいキー形式に対応)
form_keys_to_clear = [key for key in st.session_state.keys() if 'letter_form' in key or 'letter_request_form' in key]
for key in form_keys_to_clear:
del st.session_state[key]
logger.info(f"フォームキーをクリア: {key}")
# 手紙表示関連のセッション状態もクリア
if 'letter_reflected' in st.session_state:
del st.session_state.letter_reflected
# 手紙フォーム関連の状態もクリア
if 'letter_form_submitted' in st.session_state:
del st.session_state.letter_form_submitted
if 'letter_form_theme' in st.session_state:
del st.session_state.letter_form_theme
if 'letter_form_generation_hour' in st.session_state:
del st.session_state.letter_form_generation_hour
if 'letter_form_is_instant' in st.session_state:
del st.session_state.letter_form_is_instant
# ユーザーデータキャッシュをリフレッシュ
st.session_state.force_refresh_user_data = True
# 現在のタブを記録
st.session_state.last_active_tab = current_tab
# チュートリアル案内(ステップ4の場合のみ)
tutorial_manager = managers.get('tutorial_manager')
if tutorial_manager and tutorial_manager.get_current_step() == 4:
# 手紙タブに到達したことを祝福
st.success("🎉 素晴らしい!手紙タブに到達しました!")
# 手紙タブ専用の案内を表示
st.info("📝 下のフォームから手紙をリクエストしてみてください。手紙をリクエストするとステップ4が完了します。")
st.write("今日の終わりに、あなたのためだけにAIが手紙を綴ります。伝えたいテーマと時間を選ぶと、あなたがログインした時に手紙が届きます。")
# 手紙機能のチュートリアル
col1, col2, col3 = st.columns([1, 2, 1])
with col2:
with st.expander("📝 手紙機能の使い方", expanded=False):
st.markdown("""
### ✉️ 手紙機能について
麻理があなたのために、心を込めて手紙を書いてくれる特別な機能です。
### 📅 利用方法
1. **好感度を上げる**:手紙をリクエストするには好感度40以上が必要です
2. **テーマを入力**:手紙に書いてほしい内容やテーマを入力
3. **時間を選択**:手紙を書いてほしい深夜の時間を選択
4. **リクエスト送信**:「この内容でお願いする」ボタンを押す
5. **手紙を受け取り**:指定した時間に手紙が生成されます
6. **会話に反映**:手紙を読んだ後、「会話に反映」ボタンで麻理との会話で話題にできます
### 💡 テーマの例
- 「今日見た美しい夕日について」
- 「最近読んだ本の感想」
- 「季節の変わり目の気持ち」
- 「大切な人への想い」
- 「将来への希望や不安」
### ⏰ 生成時間
- **深夜2時〜4時**の間で選択可能
- 静かな夜の時間に、ゆっくりと手紙を綴ります
- **1日1通まで**リクエスト可能
### 💝 利用条件
- **好感度40以上**が必要です
- 麻理との会話を重ねて関係を深めてください
### 📖 手紙の確認
- 生成された手紙は下の「あなたへの手紙」で確認できます
- 過去の手紙も保存されているので、いつでも読み返せます
---
**心に残るテーマを入力して、麻理からの特別な手紙を受け取ってみてください** 💌
""")
user_id = st.session_state.user_id
user_manager = managers['user_manager']
request_manager = managers['request_manager']
st.divider()
# --- 手紙のリクエストフォーム ---
st.subheader("新しい手紙をリクエストする")
# 現在の好感度を取得
current_affection = st.session_state.chat['affection']
required_affection = 40
# 手紙生成回数を取得して即時生成可能かチェック(キャッシュ機能付き)
cache_key = f"user_data_{user_id}"
# セッション内でのキャッシュをチェック(データベースアクセスを最小化)
if cache_key in st.session_state and not st.session_state.get('force_refresh_user_data', False):
user_data = st.session_state[cache_key]
logger.info(f"📋 キャッシュからユーザーデータを取得: {user_id[:8]}...")
else:
try:
user_data = run_async(user_manager.storage.get_user_data(user_id))
st.session_state[cache_key] = user_data # キャッシュに保存
st.session_state.force_refresh_user_data = False # フラグをリセット
logger.info(f"📋 データベースからユーザーデータを取得: {user_id[:8]}...")
except Exception as e:
logger.error(f"ユーザーデータ取得エラー: {e}")
user_data = {"letters": {}} # エラー時のフォールバック
letters_generated = len(user_data.get("letters", {}))
can_instant_generate = letters_generated == 0 # 初回のみ即時生成可能
# デバッグ情報(簡潔版)
logger.info(f"📊 ユーザー {user_id[:8]}... の手紙生成回数: {letters_generated}, 初回判定: {can_instant_generate}")
# デバッグモードの場合のみ詳細表示
if st.session_state.get('debug_mode', False):
st.info(f"🔍 デバッグ: ユーザーID={user_id[:8]}..., 手紙数={letters_generated}, 初回={can_instant_generate}")
st.info(f"🔍 データベースパス: {user_manager.storage.file_path}")
if user_data.get("letters"):
st.info(f"🔍 既存の手紙: {list(user_data['letters'].keys())}")
else:
st.info("🔍 このユーザーには手紙データがありません(初回ユーザー)")
# 手紙リクエスト可能かどうかの判定
can_request_letter = current_affection >= required_affection or can_instant_generate
# リクエスト状況をチェック
try:
request_status = run_async(request_manager.get_user_request_status(user_id))
except Exception as e:
logger.error(f"リクエスト状況取得エラー: {e}")
request_status = {"has_request": False}
# 既にリクエスト済みの場合
if request_status.get("has_request"):
status = request_status.get('status', 'unknown')
hour = request_status.get('generation_hour')
if status == 'pending':
st.info(f"本日分のリクエストは受付済みです。深夜{hour}時頃に手紙が生成されます。")
else:
st.success("本日分の手紙は処理済みです。下記の一覧からご確認ください。")
can_request_letter = False # 既にリクエスト済みの場合は新規リクエスト不可
# 好感度不足の場合の警告(履歴は表示するためreturnしない)
elif not can_request_letter:
st.warning(f"💔 手紙をリクエストするには好感度が{required_affection}以上必要です。現在の好感度: {current_affection}")
st.info("麻理ともっと会話して、関係を深めてから手紙をお願いしてみてください。")
st.info("💡 過去の手紙は下の履歴から確認できます。")
# 初回の特別案内
elif can_instant_generate:
st.info("📘 **初回特典**: 初回のみ好感度に関係なく手紙をリクエストできます!")
# 📖 **手紙生成完了後の読む画面(通常手紙に切り替え)**
if st.session_state.get('letter_generation_completed', False):
st.success("✉️ 麻理からの手紙が届きました!")
st.success("🎉 初回手紙の生成が完了しました!")
# チュートリアル完了メッセージ(該当する場合)
tutorial_manager = managers.get('tutorial_manager')
if tutorial_manager and tutorial_manager.get_current_step() <= 4:
st.success("🎉 チュートリアルステップ4完了!")
# 生成された手紙を表示
if 'generated_letter_content' in st.session_state:
with st.expander("📝 生成された手紙", expanded=True):
st.markdown(st.session_state.generated_letter_content.replace("\n", "\n\n"))
st.info("💡 次回からは通常の手紙リクエスト(時間指定あり)になります。")
st.info("💡 手紙は履歴に保存されました。下の履歴から確認できます。")
col1, col2, col3 = st.columns([1, 2, 1])
with col2:
if st.button("📮 通常の手紙リクエストに切り替える", type="primary", use_container_width=True):
# 手紙生成完了状態をクリア
st.session_state.letter_generation_completed = False
# 生成された手紙データをクリア
if 'generated_letter_content' in st.session_state:
del st.session_state.generated_letter_content
if 'generated_letter_theme' in st.session_state:
del st.session_state.generated_letter_theme
# フォーム状態をクリア
if 'letter_form_submitted' in st.session_state:
del st.session_state.letter_form_submitted
if 'letter_form_theme' in st.session_state:
del st.session_state.letter_form_theme
if 'letter_form_generation_hour' in st.session_state:
del st.session_state.letter_form_generation_hour
if 'letter_form_is_instant' in st.session_state:
del st.session_state.letter_form_is_instant
# ユーザーデータキャッシュをリフレッシュ
st.session_state.force_refresh_user_data = True
logger.info("📮 通常手紙リクエストに切り替えボタンが押されました")
st.success("✅ 通常の手紙リクエストが利用できます!")
st.rerun()
st.divider()
# 手紙生成完了後は履歴のみ表示してフォームは非表示
show_letter_form = False
else:
show_letter_form = True
# 手紙リクエストフォーム(生成完了後は非表示)
if show_letter_form and can_request_letter:
# 好感度が十分な場合または初回の場合のフォーム表示
if not can_instant_generate:
st.success(f"💝 好感度{current_affection}で手紙をリクエストできます!")
# 📝 **フォームをページに直接埋め込み**
# テーマ入力フィールドのautocomplete属性を有効化
theme_input_css = """
<style>
.stTextInput input[type="text"] {
autocomplete: on !important;
}
</style>
"""
st.markdown(theme_input_css, unsafe_allow_html=True)
# 条件分岐による表示切り替え
if can_instant_generate:
# 初回ユーザー向け
st.success("🎉 **初回特典**: 好感度に関係なく手紙をリクエストできます!")
st.write("💌 **初回手紙生成**")
theme = st.text_input(
"手紙に書いてほしいテーマ",
placeholder="例: 今日見た美しい夕日について",
help="麻理に書いてほしい内容やテーマを入力してください",
key="instant_theme_input"
)
st.info("📘 初回は即座に手紙を生成します(時間選択不要)")
if st.button("💌 初回手紙を生成する", type="primary", use_container_width=True):
if theme:
st.session_state.letter_form_submitted = True
st.session_state.letter_form_theme = theme
st.session_state.letter_form_generation_hour = None
st.session_state.letter_form_is_instant = True
st.success("✅ 初回手紙リクエストを受付しました!")
st.rerun()
else:
st.error("❌ テーマを入力してください。")
else:
# 通常ユーザー向け
st.success(f"💝 好感度{current_affection}で手紙をリクエストできます!")
st.write("📮 **手紙のリクエスト**")
theme = st.text_input(
"手紙に書いてほしいテーマ",
placeholder="例: 今日見た美しい夕日について",
help="麻理に書いてほしい内容やテーマを入力してください",
key="scheduled_theme_input"
)
generation_hour = st.selectbox(
"手紙を書いてほしい時間",
options=[2, 3, 4],
format_func=lambda x: f"深夜{x}時頃",
help="静かな夜の時間に、ゆっくりと手紙を綴ります"
)
if st.button("📮 この内容でお願いする", type="primary", use_container_width=True):
if theme:
st.session_state.letter_form_submitted = True
st.session_state.letter_form_theme = theme
st.session_state.letter_form_generation_hour = generation_hour
st.session_state.letter_form_is_instant = False
st.success("✅ 手紙リクエストを受付しました!")
st.rerun()
else:
st.error("❌ テーマを入力してください。")
# 📋 **統一的なフォーム処理(条件分岐なし)**
# セッション状態から統一的に取得
form_submitted = st.session_state.get('letter_form_submitted', False)
form_theme = st.session_state.get('letter_form_theme', '')
form_generation_hour = st.session_state.get('letter_form_generation_hour', None)
form_is_instant = st.session_state.get('letter_form_is_instant', False)
# 処理完了チェックは上部の条件分岐で既に処理済み
# 統一的な処理ロジック
if form_submitted:
# テーマ検証
if not form_theme:
st.error("❌ テーマを入力してください。")
else:
st.success(f"✅ テーマ検証OK: '{form_theme}'")
# データベース状態確認
try:
current_user_data = run_async(user_manager.storage.get_user_data(user_id))
current_letters_count = len(current_user_data.get("letters", {}))
is_database_first_time = current_letters_count == 0
st.info(f"📊 データベース状態: 手紙数={current_letters_count}, DB初回判定={is_database_first_time}")
# 処理タイプの決定(フォームの判定とDBの判定を照合)
if form_is_instant and is_database_first_time:
# 初回手紙生成(自動実行)
st.info("🚀 **初回手紙生成を実行中...**")
with st.spinner("初回手紙を生成中..."):
try:
# 手紙生成
instant_letter = generate_tutorial_letter(form_theme, managers)
# データベースに保存
from datetime import datetime
current_date = datetime.now().strftime("%Y-%m-%d")
if "letters" not in current_user_data:
current_user_data["letters"] = {}
current_user_data["letters"][current_date] = {
"theme": form_theme,
"content": instant_letter,
"status": "completed",
"generation_hour": "instant",
"created_at": datetime.now().isoformat(),
"type": "instant"
}
# プロフィール更新
if "profile" not in current_user_data:
current_user_data["profile"] = {}
current_user_data["profile"]["total_letters"] = len(current_user_data["letters"])
current_user_data["profile"]["last_letter_date"] = current_date
# 保存
run_async(user_manager.storage.update_user_data(user_id, current_user_data))
# チュートリアル完了
tutorial_manager = managers.get('tutorial_manager')
if tutorial_manager and tutorial_manager.get_current_step() <= 4:
tutorial_manager.complete_step(4)
# 生成された手紙をセッション状態に保存(rerun後も表示するため)
st.session_state.generated_letter_content = instant_letter
st.session_state.generated_letter_theme = form_theme
# 処理完了フラグを設定
st.session_state.letter_generation_completed = True
# セッション状態クリア
st.session_state.letter_form_submitted = False
for key in ['letter_form_theme', 'letter_form_generation_hour', 'letter_form_is_instant']:
if key in st.session_state:
del st.session_state[key]
# キャッシュ更新
cache_key = f"user_data_{user_id}"
st.session_state[cache_key] = current_user_data
# 手紙生成完了後は必ずrerunして状態を更新
st.rerun()
except Exception as e:
st.error(f"❌ 手紙生成エラー: {e}")
import traceback
st.code(traceback.format_exc())
elif not form_is_instant and form_generation_hour:
# 通常の手紙リクエスト(自動実行)
st.info("📮 **通常の手紙リクエストを実行中...**")
with st.spinner("リクエストを送信中..."):
try:
success, message = run_async(
request_manager.submit_request(
user_id, form_theme, form_generation_hour, affection=current_affection
)
)
if success:
st.success(message)
st.info("💡 手紙は指定した時間に生成されます。履歴から確認してください。")
# セッション状態クリア
st.session_state.letter_form_submitted = False
for key in ['letter_form_theme', 'letter_form_generation_hour', 'letter_form_is_instant']:
if key in st.session_state:
del st.session_state[key]
# 通常手紙リクエスト完了後もrerunして状態を更新
st.rerun()
else:
st.error(message)
except Exception as e:
st.error(f"❌ リクエスト送信エラー: {e}")
import traceback
st.code(traceback.format_exc())
else:
# 不整合状態
st.warning("⚠️ フォーム状態とデータベース状態に不整合があります")
st.write(f"フォーム即時判定: {form_is_instant}, DB初回判定: {is_database_first_time}")
if st.button("🔄 状態をリセット", key="reset_inconsistent_state"):
st.session_state.letter_form_submitted = False
for key in ['letter_form_theme', 'letter_form_generation_hour', 'letter_form_is_instant']:
if key in st.session_state:
del st.session_state[key]
st.success("✅ 状態をリセットしました。次回アクセス時に反映されます。")
except Exception as e:
st.error(f"❌ データベースアクセスエラー: {e}")
import traceback
st.code(traceback.format_exc())
# 好感度に関係なく履歴は常に表示
st.divider()
# --- 過去の手紙一覧 ---
st.subheader("あなたへの手紙")
with st.spinner("手紙の履歴を読み込んでいます..."):
try:
history = run_async(user_manager.get_user_letter_history(user_id, limit=10))
except Exception as e:
logger.error(f"手紙履歴取得エラー: {e}")
history = []
if not history:
st.info("まだ手紙はありません。最初の手紙をリクエストしてみましょう。")
else:
for letter_info in history:
date = letter_info.get("date")
theme = letter_info.get("theme")
status = letter_info.get("status", "unknown")
with st.expander(f"{date} - テーマ: {theme} ({status})"):
if status == "completed":
try:
user_data = run_async(user_manager.storage.get_user_data(user_id))
content = user_data.get("letters", {}).get(date, {}).get("content", "内容の取得に失敗しました。")
st.markdown(content.replace("\n", "\n\n"))
# 手紙を会話に反映するボタン
col1, col2 = st.columns([3, 1])
with col2:
if st.button(f"💬 会話に反映", key=f"reflect_{date}", help="この手紙の内容を麻理との会話で話題にします"):
# 手紙の内容をメモリに追加
letter_summary = f"手紙のテーマ「{theme}」について麻理が書いた内容: {content[:200]}..."
memory_notification = st.session_state.memory_manager.add_important_memory("letter_content", letter_summary)
# 手紙について話すメッセージを自動追加
letter_message = f"この前書いてくれた「{theme}」についての手紙、読ませてもらったよ。"
st.session_state.chat['messages'].append({"role": "user", "content": letter_message})
# 麻理の応答を生成
response = f"あの手紙、読んでくれたんだ...。「{theme}」について書いたとき、あなたのことを思いながら一生懸命考えたんだ。どう思った?"
st.session_state.chat['messages'].append({"role": "assistant", "content": response})
# 特別な記憶の通知をセッション状態に保存
st.session_state.memory_notifications.append(memory_notification)
st.success("手紙の内容が会話に反映されました!チャットタブで確認してください。")
st.rerun()
except Exception as e:
logger.error(f"手紙内容取得エラー: {e}")
st.error("手紙の内容を読み込めませんでした。")
elif status == "pending":
st.write("この手紙はまだ生成中です。")
else:
st.write("この手紙は生成に失敗しました。")
# --- ▼▼▼ 3. メイン実行ブロック ▼▼▼ ---
def main():
"""メイン関数"""
# event loopの安全な設定
try:
# 既存のループがあるかチェック
asyncio.get_running_loop()
except RuntimeError:
# 実行中のループがない場合のみ新しいループを設定
if sys.platform.startswith('win'):
asyncio.set_event_loop_policy(asyncio.WindowsProactorEventLoopPolicy())
loop = asyncio.new_event_loop()
asyncio.set_event_loop(loop)
# rerun検出機能(ループ防止版)
current_run_id = id(st.session_state)
last_run_id = st.session_state.get('last_run_id', None)
# 初回実行時のみrerun検出を記録
if last_run_id != current_run_id:
if last_run_id is not None: # 初回実行時はログ出力しない
logger.debug(f"Rerun検出: 前回={last_run_id}, 今回={current_run_id}")
st.session_state.last_run_id = current_run_id
# 全ての依存モジュールを初期化(Cookie処理を含む)
cached_managers = initialize_cached_managers()
session_managers = initialize_session_managers() # ここでCookie処理が実行される
managers = {**cached_managers, **session_managers}
# セッションステートを初期化(残りの処理)
initialize_session_state(managers)
# CSSを適用
inject_custom_css()
# 背景を毎回更新(rerun時の白背景問題を解決)
try:
current_theme = st.session_state.chat['scene_params'].get('theme', 'default')
# 背景更新が必要かチェック
last_theme = st.session_state.get('_last_background_theme', None)
force_background_update = st.session_state.get('force_background_update', False)
if last_theme != current_theme or force_background_update or not st.session_state.get('_initial_background_set', False):
logger.info(f"背景更新: テーマ '{current_theme}' (前回: {last_theme})")
# 背景を更新
update_background(managers['scene_manager'], current_theme)
st.session_state._initial_background_set = True
st.session_state._last_background_theme = current_theme
st.session_state._last_rendered_tab = None # タブ切り替え検出をリセット
# 強制更新フラグをクリア
if force_background_update:
st.session_state.force_background_update = False
else:
# テーマが変わっていない場合でも、rerun時は背景を再適用
logger.debug(f"背景再適用: テーマ '{current_theme}'")
update_background(managers['scene_manager'], current_theme)
except Exception as e:
logger.error(f"背景設定でエラーが発生: {e}")
import traceback
logger.error(f"背景設定エラーの詳細: {traceback.format_exc()}")
# エラーが発生してもアプリケーションは継続
# チュートリアル機能の初期化
tutorial_manager = managers['tutorial_manager']
# 初回訪問時のウェルカムダイアログ
if tutorial_manager.should_show_tutorial():
# チュートリアルダイアログ表示前にチャットセッション状態を保護
if 'chat' not in st.session_state:
logger.warning("チュートリアルダイアログ表示前にチャットセッションが存在しません - 初期化します")
initial_message = {"role": "assistant", "content": "何の用?遊びに来たの?", "is_initial": True}
st.session_state.chat = {
"messages": [initial_message],
"affection": 30,
"scene_params": {"theme": "default"},
"limiter_state": managers["rate_limiter"].create_limiter_state(),
"scene_change_pending": None,
"ura_mode": False
}
logger.info("チュートリアルダイアログ表示前にチャットセッションを初期化しました")
elif 'messages' not in st.session_state.chat:
logger.warning("チュートリアルダイアログ表示前にメッセージリストが存在しません - 初期化します")
initial_message = {"role": "assistant", "content": "何の用?遊びに来たの?", "is_initial": True}
st.session_state.chat['messages'] = [initial_message]
logger.info("チュートリアルダイアログ表示前にメッセージリストを初期化しました")
elif not any(msg.get('is_initial', False) for msg in st.session_state.chat['messages']):
logger.warning("チュートリアルダイアログ表示前に初期メッセージが見つかりません - 復元します")
initial_message = {"role": "assistant", "content": "何の用?遊びに来たの?", "is_initial": True}
st.session_state.chat['messages'].insert(0, initial_message)
logger.info("チュートリアルダイアログ表示前に初期メッセージを復元しました")
# チュートリアル表示中フラグを設定
st.session_state.tutorial_dialog_showing = True
tutorial_manager.render_welcome_dialog()
tutorial_manager.mark_tutorial_shown()
# チュートリアル表示完了フラグをクリア
st.session_state.tutorial_dialog_showing = False
# チュートリアル開始/スキップの処理
if st.session_state.get('tutorial_start_requested', False):
st.session_state.tutorial_start_requested = False
# チュートリアル処理中フラグを設定
st.session_state.tutorial_processing = True
# チャットセッション状態を確実に初期化
if 'chat' not in st.session_state:
logger.warning("チュートリアル開始時にチャットセッションが存在しません - 初期化します")
initial_message = {"role": "assistant", "content": "何の用?遊びに来たの?", "is_initial": True}
st.session_state.chat = {
"messages": [initial_message],
"affection": 30,
"scene_params": {"theme": "default"},
"limiter_state": managers["rate_limiter"].create_limiter_state(),
"scene_change_pending": None,
"ura_mode": False
}
logger.info("チュートリアル開始時にチャットセッションを初期化しました")
elif 'messages' not in st.session_state.chat:
logger.warning("チュートリアル開始時にメッセージリストが存在しません - 初期化します")
initial_message = {"role": "assistant", "content": "何の用?遊びに来たの?", "is_initial": True}
st.session_state.chat['messages'] = [initial_message]
logger.info("チュートリアル開始時にメッセージリストを初期化しました")
else:
# 初期メッセージを確実に保護
messages = st.session_state.chat['messages']
if not any(msg.get('is_initial', False) for msg in messages):
initial_message = {"role": "assistant", "content": "何の用?遊びに来たの?", "is_initial": True}
st.session_state.chat['messages'].insert(0, initial_message)
logger.info("チュートリアル開始時に初期メッセージを復元しました")
# チュートリアル処理完了フラグをクリア(チャット履歴表示を再開)
st.session_state.tutorial_processing = False
# チュートリアル開始の案内
st.success("📘 チュートリアルを開始しました!青い案内ボックスに従って進めてください。")
if st.session_state.get('tutorial_skip_requested', False):
st.session_state.tutorial_skip_requested = False
# チュートリアル処理中フラグを設定
st.session_state.tutorial_processing = True
# チャットセッション状態を確実に初期化
if 'chat' not in st.session_state:
logger.warning("チュートリアルスキップ時にチャットセッションが存在しません - 初期化します")
initial_message = {"role": "assistant", "content": "何の用?遊びに来たの?", "is_initial": True}
st.session_state.chat = {
"messages": [initial_message],
"affection": 30,
"scene_params": {"theme": "default"},
"limiter_state": managers["rate_limiter"].create_limiter_state(),
"scene_change_pending": None,
"ura_mode": False
}
logger.info("チュートリアルスキップ時にチャットセッションを初期化しました")
elif 'messages' not in st.session_state.chat:
logger.warning("チュートリアルスキップ時にメッセージリストが存在しません - 初期化します")
initial_message = {"role": "assistant", "content": "何の用?遊びに来たの?", "is_initial": True}
st.session_state.chat['messages'] = [initial_message]
logger.info("チュートリアルスキップ時にメッセージリストを初期化しました")
else:
# 初期メッセージを確実に保護
messages = st.session_state.chat['messages']
if not any(msg.get('is_initial', False) for msg in messages):
initial_message = {"role": "assistant", "content": "何の用?遊びに来たの?", "is_initial": True}
st.session_state.chat['messages'].insert(0, initial_message)
logger.info("チュートリアルスキップ時に初期メッセージを復元しました")
# チュートリアル処理完了フラグをクリア(チャット履歴表示を再開)
st.session_state.tutorial_processing = False
st.success("⏭️ チュートリアルをスキップしました。麻理との会話をお楽しみください!")
# チュートリアルステップ4の場合、手紙タブを強調表示
tutorial_manager = managers['tutorial_manager']
current_step = tutorial_manager.get_current_step()
# タブ名を動的に設定
if current_step == 4 and not tutorial_manager.is_step_completed(4):
# ステップ4の場合、手紙タブを強調
letter_tab_name = "👉 ✉️ 手紙を受け取る ← ここをクリック!"
# 手紙タブ強調のCSS
tab_highlight_css = """
<style>
/* 手紙タブの強調表示 */
.stTabs [data-baseweb="tab-list"] button:nth-child(2) {
background: linear-gradient(45deg, #ff6b6b, #feca57) !important;
color: white !important;
font-weight: bold !important;
animation: tabPulse 2s ease-in-out infinite !important;
border: 2px solid #ff6b6b !important;
border-radius: 10px !important;
box-shadow: 0 4px 15px rgba(255, 107, 107, 0.4) !important;
}
.stTabs [data-baseweb="tab-list"] button:nth-child(2):hover {
transform: scale(1.05) !important;
box-shadow: 0 6px 20px rgba(255, 107, 107, 0.6) !important;
}
@keyframes tabPulse {
0%, 100% {
transform: scale(1);
box-shadow: 0 4px 15px rgba(255, 107, 107, 0.4);
}
50% {
transform: scale(1.02);
box-shadow: 0 6px 25px rgba(255, 107, 107, 0.7);
}
}
/* 矢印アニメーション */
.tutorial-arrow {
position: fixed;
top: 60px;
left: 50%;
transform: translateX(-50%);
z-index: 1000;
font-size: 30px;
color: #ff6b6b;
animation: arrowBounce 1.5s ease-in-out infinite;
text-shadow: 2px 2px 4px rgba(0,0,0,0.3);
}
@keyframes arrowBounce {
0%, 100% { transform: translateX(-50%) translateY(0px); }
50% { transform: translateX(-50%) translateY(-10px); }
}
@media (max-width: 768px) {
.tutorial-arrow {
top: 50px;
font-size: 24px;
}
}
</style>
"""
st.markdown(tab_highlight_css, unsafe_allow_html=True)
# 矢印の表示
arrow_html = """
<div class="tutorial-arrow">
↓ 手紙タブをクリック! ↓
</div>
"""
st.markdown(arrow_html, unsafe_allow_html=True)
else:
letter_tab_name = "✉️ 手紙を受け取る"
# タブ名を定義
tab_names = ["💬 麻理と話す", letter_tab_name, "📘 チュートリアル"]
# タブ作成(Streamlitの標準動作に任せる)
chat_tab, letter_tab, tutorial_tab = st.tabs(tab_names)
with chat_tab:
# 現在のタブを記録(タブ切り替え検出用)
if st.session_state.get('last_active_tab') != "chat":
st.session_state.last_active_tab = "chat"
# タブ切り替え時は背景更新フラグを設定
st.session_state._background_needs_update = True
logger.debug("チャットタブがアクティブになりました")
render_chat_tab(managers)
with letter_tab:
# 現在のタブを記録(タブ切り替え検出用)
if st.session_state.get('last_active_tab') != "letter":
st.session_state.last_active_tab = "letter"
# 手紙タブでは背景更新は不要
st.session_state._last_rendered_tab = "letter"
logger.debug("手紙タブがアクティブになりました")
render_letter_tab(managers)
with tutorial_tab:
# 現在のタブを記録(タブ切り替え検出用)
if st.session_state.get('last_active_tab') != "tutorial":
st.session_state.last_active_tab = "tutorial"
logger.debug("チュートリアルタブがアクティブになりました")
tutorial_manager.render_tutorial_tab()
# ポチのコンポーネントはチャットタブ内に移動
# 重複するmain関数を削除(最初のmain関数のみ使用)
if __name__ == "__main__":
if not Config.validate_config():
logger.critical("手紙機能の設定にエラーがあります。アプリケーションを起動できません。")
else:
main() |